索尼微軟合作進軍流媒云游戲,或將聯手對抗谷歌、蘋果、亞馬遜
自從微軟推出Xbox系列家用游戲主機向索尼的PS家用游戲主機發起挑戰以來,索尼和微軟在游戲等各個領域摩擦不斷,屢屢受到競爭對比。而在最新的虛擬現實領域上,索尼憑借PlayStation VR一直領先微軟,但目前游戲主機卻沒有更新配置性能上稍稍低于微軟。其實,因為索尼是與微軟共享架構,所以只要兩方達成合作要實現PS5也就不遠了。就在今天,我們終于等來了翹首以盼的好消息。
微軟和索尼今天宣布了一項不同尋常的合作伙伴關系,允許兩家競爭對手合作開發基于云的游戲服務。微軟在一份聲明中說:“這兩家公司將探索在微軟Azure中聯合開發未來的云解決方案,以支持他們各自的游戲和內容流服務。”索尼現有的游戲和內容流服務也將在未來由微軟來提供支持。
微軟表示“這些努力還將包括為內容創建者社區構建更好的開發平臺”,這聽起來像索尼和微軟都計劃合作開發針對創作者和游戲社區的未來服務。兩家公司都表示他們將“在可用時分享更多信息”,但這種合作關系意味著微軟和索尼將合作開展云游戲。這是一個相當大的交易,對于微軟的主要競爭對手亞馬遜而言,這是一個巨大的損失。
隨著谷歌、亞馬遜、蘋果先后斥巨資進軍流媒與云游戲界,各方資本帶來的威脅正在推動微軟與索尼之間緊密聯系。這意味著谷歌——微軟和索尼的新競爭對手,將錯過托管索尼的云服務。
除了云游戲和內容流媒體合作伙伴關系外,這兩家公司還將合作開發半導體和人工智能AI,包括使用Azure AI的智能圖像傳感器解決方案,以及索尼在其消費產品中使用微軟的AI平臺。















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