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NVIDIA推出新版DLSS:Transformer模型轉正,顯存占用降低

NVIDIA推出新版DLSS:Transformer模型轉正,顯存占用降低

白貓 / 2025-06-30 13:5129027

NVIDIA的DLSS可以說是這家圖形巨頭的黑科技,甚至已經成為游戲玩家選擇N卡的首要因素,也正是有了DLSS,才能得以讓NVIDIA獲得更多的市場份額。目前NVIDIA也正不斷地對DLSS進行迭代更新,從而更好地滿足新一代的游戲。根據開發者的反饋,目前NVIDIA已經推出了最新版本的DLSS,能夠有效地降低Transformer模型的顯存使用。

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據悉NVIDIA針對開發者推出了最新版本的DLSS SDK 310.3.0,而目前主流的版本為DLSS SDK 310.2。相比較之前的版本,如今的版本最大的特點就在于結束了測試,從而提供了Transformer模型的正式版,Transformer模型架構是2017年由谷歌提出,也是目前AI應用中最為流行的模型,相比較CNN模型,Transformer模型擁有更高的參數,從而可以有效地提升游戲的畫質表現以及畫面穩定性,當然由于模型參數更大,因此所占用的顯存空間也更大,如果你顯卡的顯存容量捉襟見肘的話,使用Transformer模型會有一定的壓力,而最新的模型能夠讓Transformer模型的顯存占用率降低20%上下。

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根據相關的測試,在4K分辨率下,使用Transformer模型大概需要307MB的顯存,而在舊版本的DLSS中,需要387MB的顯存,不過對于CNN模型所需的97MB容量來說,Transformer模型所占用顯存大小還是相當地大,但是新版本也給了更多主流顯卡運行高分辨率游戲的可能。

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與初代DLSS相比,如今的DLSS提升十分地明顯,似乎已經成為了游戲玩家的必備特效,未來隨著DLSS技術的成熟和進步,預計會有更多新特征使用在DLSS技術上,當然像是《賽博朋克 2077》等3A大作也將首先成為品嘗新特征的游戲之一。


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