玩VR游戲出現(xiàn)不適?索尼:怪我咯?
不可否認,2016年是VR的元年,大量VR設(shè)備如雨后春筍破繭而出。然而隨之而來出現(xiàn)了很多問題,比如很多用戶佩戴VR眼鏡體驗虛擬現(xiàn)實的內(nèi)容后產(chǎn)生了眩暈癥和嘔吐感,所以著名VR廠商Oculus就為它們推出了舒適度評級系統(tǒng)。
那么索尼呢?最近剛剛發(fā)布PS VR的索尼會怎么做呢?索尼全球工作室總裁吉田修平表示:索尼支持這種評級制度,但這種評級系統(tǒng)是無用的,因為這種評級系統(tǒng)可能會給用戶帶來誤導(dǎo),讓用戶錯過出色的游戲或內(nèi)容,而且到底是什么引起了嘔吐感,這個問題也未嘗可知,單純推出評級系統(tǒng)是沒有意義的。
吉田修平還說,這只是用戶自身的問題,索尼暫時還沒辦法提供一個更成熟的方案,所以一切還是得看使用者自身的情況。
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玩VR游戲出現(xiàn)不適?索尼:怪我咯?















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