游戲本獨顯新爆款:GTX 1660Ti《奇點灰燼》跑分超上代20%!
徐偉杰 / 2019-01-22 10:12183884離傳說中發(fā)布的日子越近,關于GTX 1660Ti這張“真·甜點卡”的消息就越多。硬件爆料大神@TUM_APISAK在Twitter上爆出了一張GTX 1660Ti在游戲《奇點灰燼》數(shù)據(jù)庫中的跑分截圖。其中不止有我們預料中的性能提升,還有著一些其他信息值得揣摩。
截圖顯示,在1080P分辨率/高特效預設/DX11下,GTX 1660Ti的得分為7400分。@TUM_APISAK特地在推文中標注了GTX 1060的分數(shù)為6200分,這么算下來至少在《奇點灰燼》中前者比后者的性能表現(xiàn)強出了約20%。而這也僅僅只是在DX11環(huán)境下的表現(xiàn),目前的數(shù)據(jù)表明圖靈核心在DX12環(huán)境下的進步更大,因此GTX 1660Ti相較前代的提升很可能不止20%而已。
值得注意的是,@TUM_APISAK在推文中強調(diào)了兩個測試結果都是在筆記本平臺上進行的。截圖顯示,測試采用了intel不知名型號的8核16線程CPU,基準頻率為2.1GHz,從這兩個數(shù)據(jù)上來看應該是Intel第九代酷睿i9-9950HK處理器。測試環(huán)境透露出的信息也頗值得玩味:GTX 1660Ti或許將取代GTX 1060系列成為新一代主流游戲本的普遍獨顯配置,即NVIDIA似乎在現(xiàn)階段并不打算在筆記本平臺上普及光線追蹤技術。
知名硬件科技媒體VideoCardz也引用了@TUM_APISAK的爆料,并且透露他們聽說在下月與GTX 1660Ti一同發(fā)布的還將有一個采用GDDR5(X)顯存的版本,它被稱為GTX 1660。二者都搭載了TU116 GPU,擁有1536個CUDA核心,數(shù)量為RTX 2060的80%,但仍然比上一代的GTX 1060多了20%。從命名上看,新顯卡應該是砍掉了光線追蹤功能,但是否保留TensorCore和相應的DLSS抗鋸齒功能猶未可知。事實上,現(xiàn)階段DLSS抗鋸齒功能遠比光線追蹤功能來的實用,這一功能的保留與否也將成為GTX 1660Ti/GTX 1660能否成為新爆款的關鍵性因素之一。















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