縫合怪or真創(chuàng)新?EA公布《戰(zhàn)地6》大逃殺模式
秋葉援 / 2025-09-12 15:1827898就在昨天,EA團(tuán)隊(duì)公布了《戰(zhàn)地6》大逃殺模式,并于本周開(kāi)始通過(guò)《戰(zhàn)地風(fēng)云》實(shí)驗(yàn)室開(kāi)啟測(cè)試計(jì)劃。
根據(jù)官方公告,本次《戰(zhàn)地6》的大逃殺模式加入了職業(yè)系統(tǒng)、可破壞環(huán)境和各種戰(zhàn)車(chē)等等,雖然還是那個(gè)“大逃殺”,但似乎又有些創(chuàng)新之處。

《戰(zhàn)地6》的大逃殺模式規(guī)則如下,每場(chǎng)比賽的玩家數(shù)量為100人,分為25個(gè)四人小隊(duì),活到最后的玩家或小隊(duì)為勝利者。暫不清楚是否有單人模式,考慮到職業(yè)系統(tǒng)的存在,單人模式存在的可能性不大。
值得一提的是,《戰(zhàn)地6》的大逃殺模式有專用地圖,而且在游戲過(guò)程中會(huì)向玩家隊(duì)伍分配任務(wù),完成任務(wù)可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)官方介紹,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)包括武器儲(chǔ)藏室、車(chē)輛鑰匙或移動(dòng)部署單位等等,發(fā)放手段是采用“空投”,沒(méi)錯(cuò),地圖附近的其他玩家也能看到。
以上這些其實(shí)是幾乎所有“大逃殺游戲”都曾出現(xiàn)過(guò)的機(jī)制,EA還對(duì)《戰(zhàn)地6》做了一些獨(dú)特的創(chuàng)新,這些創(chuàng)新也符合游戲本來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)基調(diào)。

《戰(zhàn)地6》最有趣的是職業(yè)系統(tǒng),游戲中會(huì)存在不同“兵種”,光是官方給出的例子就包括但不限于突擊兵、工程師、支援兵等等。毫無(wú)疑問(wèn),不同兵種/職業(yè)都具備不同的特性,比如支援兵也許能為小隊(duì)攜帶更多彈藥、工程師可以使用或修理獨(dú)特的載具之類(lèi)的。
官方公告中還提到了“經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)”,擊敗敵方玩家可以為小隊(duì)提高經(jīng)驗(yàn)值,這些經(jīng)驗(yàn)值可以用于職業(yè)系統(tǒng)的升級(jí)。

EA團(tuán)隊(duì)提到的另一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn)就是戰(zhàn)術(shù)破壞,提高了游戲的不可預(yù)測(cè)性。可以想象的是,相比《堡壘之夜》的場(chǎng)景破壞,《戰(zhàn)地6》一定會(huì)更真實(shí)和克制。

時(shí)間來(lái)到2025年下半年,EA選擇現(xiàn)在推出《戰(zhàn)地6》的“大逃殺模式”似乎有點(diǎn)晚,至少對(duì)于新玩家的吸引力不大。往好的方面看,《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列有自己的玩家圈,新游戲模式的推出總歸可以給玩家提供更多選擇,姑且算是EA圍住老玩家的手段吧。
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