英特爾表示超200款游戲支持XeSS:幀率最高提升4倍
白貓 / 2025-05-08 11:5647070目前幾大顯卡廠商都愿意通過AI來減少GPU的運(yùn)行負(fù)擔(dān),例如NVIDIA的DLSS,AMD的FSR以及Intel的XeSS,其中DLSS顯然是最為成功的技術(shù),而AMD FSR次之,至于英特爾的XeSS,由于英特爾自家顯卡不給力,因此適配的游戲數(shù)量也最少。當(dāng)然畢竟英特爾還有相當(dāng)多核顯的市場(chǎng)份額,因此廠商或多或少還是會(huì)給英特爾一點(diǎn)面子。目前英特爾也表示已經(jīng)有超過200款游戲支持XeSS。并且許多游戲也能在第一時(shí)間適配XeSS,給用戶提供出色的游戲幀率。

英特爾表示目前已經(jīng)研發(fā)了XeSS以及XeSS 2兩種技術(shù),其中前者為超分技術(shù),類似于DLSS 2,而后者則是支持XeSS-FG幀生成、XeLL低延遲技術(shù),相當(dāng)于DLSS 3以及FSR 3.0等技術(shù),目前已經(jīng)有19款游戲支持XeSS 2,相比較XeSS,XeSS 2能夠帶來巨大的幀率提升。英特爾表示在基于Intel Arc B580顯卡的測(cè)試中,《暗黑破壞神4》的游戲幀率最高可以提升4倍,并且育碧旗下的《刺客信條:影》最高也可以提升2.4倍的游戲性能,從而為玩家提供極其優(yōu)秀的游戲幀率表現(xiàn)。

英特爾也表示作為行業(yè)領(lǐng)先的游戲公司,育碧與英特爾進(jìn)行了深度合作,借助各種技術(shù)讓《刺客信條:影》的畫質(zhì)得到充分的提升,讓用戶在使用XeSS 2特效下也不會(huì)出現(xiàn)畫質(zhì)的嚴(yán)重?fù)p失。此外除了獨(dú)立顯卡之外,XeSS 2的出現(xiàn)也可以讓核顯流暢運(yùn)行部分3A游戲,同時(shí)XeLL低延遲技術(shù)讓游戲延遲大幅下降,在FPS等游戲中獲得更加流暢的使用體驗(yàn)。與AMD的FSR一樣,英特爾的XeSS技術(shù)也是面向所有的顯卡,因此相比較DLSS更具普適性。

未來隨著游戲廠商對(duì)于XeSS技術(shù)的開發(fā)愈加成熟,預(yù)計(jì)將會(huì)有更多的游戲支持這項(xiàng)技術(shù),并且在第一時(shí)間讓游戲得以適配。
英特爾表示超200款游戲支持XeSS:幀率最高提升4倍














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