《黑神話:悟空》立頭功,2024Q3中國游戲海外收入激增兩成
Napoleon Chan / 2024-10-17 10:3144635在不久前,中國音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布了《2024年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》,數(shù)據(jù)顯示得益于國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》,中國游戲市場收入增加了8.92%,中國自主研發(fā)游戲海外市場收入為51.69億美元,激增達(dá)兩成。

根據(jù)報(bào)告顯示,2024年第三季度中國游戲市場收入為917.66億元,同比增長8.92%,環(huán)比增長22.96%,其中自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入為722.10億,同比增長了0.23%,環(huán)比增長了23.69%,中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入為656.58億元,同比增長1.21%,環(huán)比增長20.20%。
在海外市場方面,中國自主研發(fā)游戲?qū)嶋H銷售收入為51.69億美元,折合人民幣約為367.88億元,同比增長20.75%,環(huán)比增長了15.40%,獲得如此出色成績關(guān)鍵因素是國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》發(fā)售。根據(jù)國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在《黑神話:悟空》發(fā)售一個(gè)月后(8月20日正式發(fā)售), 在Steam平臺上的銷量已經(jīng)達(dá)到了2000萬份,同時(shí)該游戲的總收入超過9.61億美元,商店頁面上評論數(shù)超過70萬,好評率超過96%,在線玩家高峰數(shù)達(dá)到了241萬(8月22日創(chuàng)),是Steam游戲在線人數(shù)歷史峰值的第二位,僅次于《絕地求生》。
不過《黑神話:悟空》只是中國游戲海外激增主要因素,多款中國手游表現(xiàn)同樣出色,《崩壞:星穹鐵道》9月海外收入環(huán)比激增68%,《絕區(qū)零》在9月海外收入環(huán)比提升20%。

《黑神話:悟空》立頭功,2024Q3中國游戲海外收入激增兩成














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