坐等AMD Radeon RX 7900 XTX前來挑戰:NVIDIA GeForce RTX 4080 FE首發評測
白貓 / 2022-11-15 22:0084682英偉達在9月份推出了三款不同型號的GeForce RTX 40系顯卡,其中包括老大哥GeForce RTX 4090、GeForce RTX 4080 16GB以及GeForce RTX 4080 12GB,GeForce RTX 4080 12GB由于命名與定位問題已經被取消發布。而GeForce RTX 4080 16GB便是大家十分熟悉的,在RTX 4080旗艦卡定位上的唯一顯卡。

絕大部分的消費者對于RTX 4080顯卡還是有著一定的疑問,原因是GeForce RTX 4080系顯卡相比較上一代在價格上有著巨大的提升,作為RTX 40系顯卡的二當家,GeForce RTX 4080 16GB的表現到底如何?就讓我們通過這篇文章來告訴大家答案。
Ada Lovelace架構解析
AD103與AD102在架構設計上相差不是很大,一個計算單元內包括FP32計算單元,FP32與INT32共享的計算單元以及第四代Tensor Core,同時也包括第三代的RT計算單元,讓深度學習以及光追更加高效。

AD103擁有459億個晶體管,378.6平方毫米的芯片面積,同時SM單元變成了80個,最高擁有10240顆晶體管,同時搭載320個Tencor Core,80個RT Core以及112個ROPs,而L2緩存則為64MB,毫無疑問從規格來看,相比較AD102,AD103的規格還是有著比較大的縮減,這在一定程度上拉大了GeForce RTX 4080 16GB與GeForce RTX 4090顯卡的性能差距,同時從規格上來看,似乎GeForce RTX 4080 16GB和GeForce RTX 3080 Ti也拉不開太大的差距,這是否會影響兩者之間的游戲性能差距呢?
定制的TSMC 4N工藝

想要在核心面積幾乎不變的前提下塞入更多的晶體管,毫無疑問需要在制程上大幅更新。這一次英偉達采用了TSMC 4N NVIDIA定制工藝,不但能夠塞入更多的晶體管,并且GPU的核心頻率也得到了大幅的提升,實際上也提升了顯卡的圖形性能。
第二代硬件光流加速器
近年來光線追蹤已經成為諸多3A大作的標配,而伴隨著廠商對于光線追蹤越來越吃透,除了一些畫面擬真的3A大作之外,包括一些小品級游戲也開始陸續加入光線追蹤技術。而國產游戲廠商則是這些新畫面技術的忠實用戶。眾多的游戲也增加了光線追蹤特效。當然光線追蹤技術的加入毫無疑問會極大地增加顯卡的運算能力,這對于高分辨率游戲來說更是如此。而借助第二代硬件光流加速器,NVIDIA為消費者帶來了DLSS 3這項技術。

硬件光流加速器的原理就是提取其中的圖像光流信息,同時參考游戲引擎中的運動矢量信息借助AI生成新的中間幀,此外借助插幀以及超分辨率,讓RTX 40系顯卡只要傳統1/8的渲染量即可實現幾乎相同的畫面輸出,從而讓GPU的傳統圖像渲染引擎得到極大的性能釋放,游戲幀率得到巨大的提升。不過從RTX 4090的評測中可以看出,DLSS 3提升了游戲的幀率,但是卻也提升了游戲的延時,這時候就要NVIDIA Reflex出馬了,借助NVIDIA Reflex,來讓基于DLSS 3狀態下的游戲延遲表現得到改善。
規格參數

NVIDIA GeForce RTX 4080顯卡基于AD103核心,擁有9728顆流處理器,304個紋理單元以及112個光柵單元,像素填充率達到了每秒280億,而紋理填充率則是7615億。此外搭載16GB的GDDR6X顯存,顯存位寬256Bit,帶寬則為716.8GB/s。其他參數方面,NVIDIA GeForce RTX 4080顯卡的核心頻率為2205MHz,Boost頻率為2505MHz,顯存頻率1400MHz。

NVIDIA GeForce RTX 4080顯卡在規格上似乎與NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti相差不大,不過得益于全新的架構和更高的頻率,實際表現自然是更加出色。
外觀
我們接著來看一下NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡,與NVIDIA GeForce RTX 4090公版顯卡一樣,NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡同樣會登陸國內市場,屆時大家可以與11月16日晚上在電商平臺購買到這款顯卡。從外觀上來看,NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡與NVIDIA GeForce RTX 4090公版顯卡并沒有太大的區別,給人的印象還是大,雖然整體尺寸與上一代相差不大,但風扇比上一代公版顯卡還要大,給人更強烈的視覺效果。

NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡的風扇尺寸相比較上代有所增加,官方表示最高可以提供大約20%的風量,散熱性能更加出色,當然借助金屬風,NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡還是給人展現一種精致感。

NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡的背部仍然采用了磁吸式貼片的設計,其中內置螺絲孔,目的是能夠在部分機箱中安裝顯卡固定支架,而大部分不需要支架的普通玩家則可以貼上貼片,從而讓顯卡整體更加美觀。

在供電接口上,NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡采用了12+4Pin的供電設計,其中12Pin負責供電,默認條件下可以提供450W的電源輸出,4Pin則負責信號傳輸,讓這個12Pin的供電最高可以達到600W,不過現在暫時還沒有能夠提供600W供電的顯卡,或許對于未來的旗艦顯卡來說,600W也不是不可能,這個12+4Pin的供電,也完全能夠滿足NVIDIA GeForce RTX 4080公版顯卡的使用。除此之外官方繼續配備了3X8Pin的轉接線,當然最好還是支持ATX 3.0標準的電源,這樣子可以最大程度地降低線纜的雜亂性。

接口方面,NVIDIA GeForce RTX 4090公版顯卡繼續采用3個DP 1.4接口以及一個HDMI接口,這個沒有什么好說的,不使用DP 2.0接口未免有點遺憾,畢竟現在高刷+高分屏的顯示器越來越多,對于千分之一的骨灰級玩家來說,這點愿望還是要滿足的。
平臺配置
我們在硬件配置上也選用了近年來的發燒級配置,包括Intel Core i9-12900K處理器,此外主板采用了ROG的Z690 Hero主板,內存則是英睿達的DDR5內存,總容量達到了64GB,除此之外,我們也選用了WD_BLACK SN850以及WD_BLACK SN770兩款PCIe 4.0 SSD,從而最大程度地減少系統的瓶頸。

此外目前微軟Windows 11越來越成熟,因此我們也選擇了Win11 22H2版本的系統,同時驅動則為526.72版本,這是測試驅動,與實際驅動之間還是有著區別,未來顯卡的性能將會隨著驅動的完善而有所提升。
性能表現
理論性能
作為圖形理論測試的首選,3DMark自然是最為流行的測試軟件,通過FireStrike、TimeSpy以及Royal Port分別測試顯卡在DX11、DX12以及光追性能,自然我們也使用3DMark測試了NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB的理論成績。

在3DMark的測試中,憑借更高的頻率以及更強的架構,NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB顯卡在3DMark的理論測試中領先GeForce RTX 3080 Ti大約35%-40%的性能,而在FireStrike Extreme中,領先幅度最低,這是因為CPU的性能限制了NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB的發揮。
光柵化游戲
看完了3DMark的理論測試,相信大家對于GeForce RTX 4080 16GB的實際游戲測試也十分地感興趣,在實際游戲下,由于優化的區別,實際的游戲性能差距會更大或者更小。如今光追游戲是越來越多,因此我們這一次直接將游戲分為傳統光柵化游戲以及光追游戲進行對比測試,考慮到GeForce RTX 4080 16GB的定位,我們均開啟全特效,光追游戲則開啟最大光追特效,同時關閉DLSS,看看在重壓條件下顯卡的性能表現。

首先是光柵化游戲,GeForce RTX 4080 16GB相比較RTX 3080 Ti性能提升幅度大約在30%左右,其中《荒野大鏢客:救贖2》游戲提升幅度最高,提升幅度為39%,屬于常規升級。

相比較RTX 4090的,GeForce RTX 4080 16GB在2K分辨率下的性能提升仍然有大約33%,與4K分辨率下的提升幅度相差不大,看起來CPU此時尚未完成形成瓶頸,與RTX 4090當時被CPU嚴重拖累還是有一定的區別的。
光追游戲

而在光追游戲下,GeForce RTX 4080 16GB由于采用了更加先進的光追計算單元,因此性能提升也比傳統光珊化游戲更高,幅度達到了35%。

在2K分辨率下,GeForce RTX 4080 16GB的性能提升也可以達到33%左右。只是在育碧的《Far Cry 6》的測試中,GeForce RTX 4080 16GB的性能反而不是GeForce RTX 3080 Ti,這應該與育碧的優化有很大的關系。
從兩者測試中可以看到,GeForce RTX 4080 16GB的游戲性能幀率比GeForce RTX 3080 Ti能夠提升30-35%,屬于是正常的換代升級,畢竟我們測試的是GeForce RTX 3080 Ti,如果你是GeForce RTX 3080顯卡,那么性能提升幅度還會繼續增加。
DLSS 3測試
上述的測試無論是光追游戲測試還是光柵化游戲測試,實際上都屬于常規的游戲測試,畢竟沒有用到NVIDIA DLSS功能,而DLSS 3則是這一次RTX 40系顯卡著重介紹的一個功能。這項技術借助RTX 40系顯卡內置的光流處理器實現游戲幀畫面的模擬和插幀,大幅提升游戲的幀率,并且在4K分辨率下,實際游戲畫面也沒有什么損失。那么對于GeForce RTX 4080 16GB來說,NVIDIA DLSS 3的游戲性能表現究竟如何?是否與GeForce RTX 4090一樣,對提升游戲幀率有著十分積極的作用呢?

在支持DLSS 3的游戲中,比如說《賽博朋克2077》,我們可以很明顯地發現它在DLSS中分為多個選項,包括DLSS Frame Generation、DLSS Suer Resolution,其中前者就是DLSS 3的重要特征,插幀渲染,而后者則是DLSS 2也就是超級分辨率,包括自動、性能、質量、超級性能等選項。同時考慮到游戲的渲染隊列的問題,目前所有的DLSS 3游戲均和NVIDIA Reflex綁定,只要打開DLSS 3,那么NVIDIA Reflex就默認打開。


事實上DLSS 3就是在DLSS 2的基礎上增加了幀生成技術,以提升游戲幀率,因此在畫質表現上,DLSS 3與DLSS 2相類似。而現在對于3A大作來說,對于DLSS已經運用地相當地完善,因此DLSS 3與原生4K畫面之間并沒有太大的差距,尤其是在近景,但是在遠景上,DLSS 3的畫面有模糊的行為。

玩家選擇DLSS 3最大的需求就在于提升游戲幀率,尤其是對于采用高分辨率以及高刷新率顯示器的玩家來說更是如此。因此在和原生4K分辨率進行對比的時候,我們發現DLSS 3讓游戲的幀率有著突飛猛進的提升,平均提升幅度在3倍左右,還是相當明顯的。

事實上除了DLSS 3之外,現在的游戲同樣提供了DLSS 2選項,你可以通過關閉DLSS Frame Generation選項來開啟DLSS 2模式,在DLSS 2與DLSS 3之間的對比中,DLSS 3的提升幅度大約在25-35%之間,其中擁有最復雜光追的《賽博朋克 2077》提升幅度最大。不過《暗影火炬城》這款游戲中,在4K畫質下DLSS 2與DLSS 3的幀率相同,而在2K畫質下,DLSS 3反而提升明顯,懷疑是DLSS Frame Generation并沒有起到開關的作用。
當然DLSS 3在提升游戲幀率的同時,帶來的副作用就是提高了游戲渲染時延,因此NVIDIA采用了Reflex來降低游戲的時延,通過測試,在開啟Reflex Boost Plus模式下,DLSS 3與DLSS 2不開啟Reflex相差不大,因此大家在使用DLSS 3特效的時候,建議開啟最大化的Reflex Boost Plus。
此外大家也關心支持DLSS 3的游戲究竟在GeForce RTX 4080上市的時候能夠玩到多少款?據悉11月15日當天就有包括《瘟疫傳說:安魂曲》、《光明記憶:無限》、《漫威蜘蛛俠:重制版》、《微軟模擬飛行》等共計十款游戲支持DLSS 3,未來也將伴隨著游戲廠商的開發不斷地增加DLSS 3的游戲庫,在游戲接入上NVIDIA速度還是很快的,基本每個月都有DLSS 3新游戲加入游戲庫。
功耗和溫度
這一代RTX 40系顯卡給人的最大印象就是體積巨大,自然帶來的就是更加出色的散熱環境,即使是GeForce RTX 4090這樣的旗艦顯卡,公版顯卡的散熱也就只有68度左右,那么采用全新工藝的RTX 4080顯卡,官方TGP下降至320W,不禁令人好奇它的實際游戲功耗表現究竟如何呢?我們使用3DMark TimeSpy Extreme壓力測試,同時選擇《賽博朋克2077》BenchMark以及《瘟疫傳說:安魂曲》的開篇場景,并使用FrameView記錄顯卡的實際功耗。

事實上相比較過去的顯卡,RTX 40系顯卡給人的一個印象就是跑不到TGP功耗墻,比如說在3DMark TimeSpy Extreme測試中,GeForce RTX 4080 16GB的峰值功率也即是300W出點頭,而在實際游戲測試中,GeForce RTX 4080 16GB的功耗僅有280W左右,遠低于320W的TGP閾值,而RTX 30系顯卡基本上會觸碰到TGP的上限,此外GeForce RTX 4080 16GB的最高溫度更是只有66度,已經和非水冷的非公版顯卡相差不大,可以說今年的公版顯卡無論從性能還是溫度,都十分值得購買。
超頻
目前顯卡的性能基本上出廠就差不多到達巔峰,被玩家稱之為“出廠即灰燼”,不過顯卡的超頻能力還是有一點的,我們也使用超頻軟件簡單地對GeForce RTX 4080 16GB進行超頻測試。

得益于TSMC 4N工藝,GeForce RTX 4080 16GB顯卡的頻率提升在250MHz上下,盡管Boost頻率在2505MHz,不過實際運行的時候,顯卡的幀率就是2775MHz,而超頻之后顯卡的頻率達到了3015MHz,只是性能提升大約在3.6%左右,可謂是聊勝于無。
總結
如果只是從性能以及功耗溫度來評判,那么GeForce RTX 4080 16GB顯卡算得上是一款可圈可點的產品,性能提升幅度也符合預期,與RTX 3080 Ti相比35%的提升幅度也是在意料之中。同時得益于用力過度的散熱器,顯卡的溫度也僅僅在65度上下,并且DLSS 3對于性能的提升也極其明顯,看起來GeForce RTX 4080 16GB顯卡的確值得選購。

只是在加入了價格因素之后,GeForce RTX 4080 16GB顯卡就要被重新評估了,畢竟玩家將其當作是GeForce RTX 3080的替代產品。GeForce RTX 3080售價5499元,而GeForce RTX 4080 16GB售價達到了9499元,這個價格提升幅度已經遠超性能提升幅度,對于7000元左右預算的消費者來說,就不得不考慮下這款顯卡是否值得加價去購買。
如果說將GeForce RTX 4080 16GB顯卡當成是GeForce RTX 3080 Ti的更新換代產品倒也是未嘗不可,畢竟這款顯卡的性能提升幅度在那里擺著,至于愿不愿意為DLSS 3特效買單,決定權在消費者手上。此外英偉達的老對手AMD也新近發布了Radeon RX 7900系列顯卡,包括Radeon RX7900XTX等顯卡,而在這個節點上英偉達發售GeForce RTX 4080 16GB顯卡,自然是要選擇與之正面對抗。而擁有更高能效比以及DLSS 3加成的GeForce RTX 4080 16GB顯卡,面對即將到來的對手也是信心十足,坐等對手的正面挑戰。
坐等AMD Radeon RX 7900 XTX前來挑戰:NVIDIA GeForce RTX 4080 FE首發評測


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