CIIE 2022 | 電競與體育元宇宙:英特爾攜手合作伙伴帶來娛樂新體驗(yàn)
英特爾作為PC行業(yè)的龍頭,過去一直引領(lǐng)著PC行業(yè)的進(jìn)步,而現(xiàn)在依然如此,英特爾也攜手合作伙伴共同創(chuàng)建了大量的技術(shù)規(guī)范,推動整個行業(yè)的快速進(jìn)步。目前作為大紅大紫的領(lǐng)域。英特爾也開始對元宇宙產(chǎn)生了濃厚的興趣,打造了一系列的元宇宙解決方案,并且在本次進(jìn)博會期間得以展示,尤其是在元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用上更是如此,在進(jìn)博會期間,英特爾也與當(dāng)紅齊天、深藍(lán)體育等企業(yè)合作,共同推出了元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案,讓全國各地的籃球愛好者超越空間的阻隔,在同一個虛擬環(huán)境下進(jìn)行競技與對抗。


想要實(shí)現(xiàn)上述虛擬比賽順利落地,沒有先進(jìn)的技術(shù)顯然不太現(xiàn)實(shí),對此英特爾推出了元宇宙體育運(yùn)動創(chuàng)新應(yīng)用解決方案,它基于冬奧會上技術(shù)的演進(jìn),可以借助攝像機(jī)拍攝的視頻,將運(yùn)動員所有的骨骼點(diǎn)的信息、位移、軌跡、姿態(tài)運(yùn)算出來,并且這些數(shù)據(jù)又可以驅(qū)動元宇宙中數(shù)字運(yùn)動員的1比1模擬,將其渲染到虛擬比賽場地上,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)虛擬比賽的順利進(jìn)行。這其中英特爾展示了其強(qiáng)大的技術(shù),包括僅需視頻而不用佩戴傳感器,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)大規(guī)模的采集,同時時延達(dá)到了一個讓人滿意的成績,從而滿足直播的需求。英特爾也表示將會和中國男子三人籃球超級聯(lián)賽合作,在2022賽季的超三聯(lián)賽加入元宇宙的扣籃大賽,并且聯(lián)賽也將在12月為觀眾帶來不一樣的視聽體驗(yàn),包括咪咕的直轉(zhuǎn)播以及VR體驗(yàn),


除了體育元宇宙之外,英特爾也在元宇宙電競技術(shù)上大有作為,英特爾表示元宇宙電競技術(shù)換句話說就是異地的VR電競對戰(zhàn),相比較傳統(tǒng)電競,元宇宙電競能夠打破時空界限,讓處于不同區(qū)域的玩家以及電競運(yùn)動者在同一塊虛擬場地上游玩與競技,實(shí)現(xiàn)線下和線上相同的競技體驗(yàn)。這一切也離不開各種新技術(shù)以及合作伙伴的支持,比如說中國移動提供了云端算力網(wǎng)絡(luò)以及5G核心網(wǎng)絡(luò),包括依托運(yùn)營商機(jī)房資源的邊緣網(wǎng)絡(luò),而英特爾則是將云端的能力和網(wǎng)的能力充分融合起來,完全融合到一起,來實(shí)現(xiàn)元宇宙電競。并且英特爾也和當(dāng)紅齊天合作,以XR技術(shù)為核心,全面鋪開5G XR的戰(zhàn)略布局,合力構(gòu)建大眾健身的新業(yè)態(tài)。
在本次發(fā)布會的現(xiàn)場,包括熱點(diǎn)科技在內(nèi)的諸多媒體針對元宇宙電競與體育事項(xiàng)向英特爾以及合作伙伴作了詢問,也獲得了不少關(guān)于元宇宙生態(tài)的答案,以下是本次采訪的部分問答。
媒體:VR電競對硬件要求比較高,如何才能讓玩家可以與電影《綠洲》里呈現(xiàn)的那樣,隨時隨地在家里玩游戲?
呂冬:想要實(shí)現(xiàn)無障礙地電競,首先就需要解決網(wǎng)絡(luò)傳輸問題,基于英特爾至強(qiáng)處理器,給企業(yè)打造了邊緣機(jī)房,所有的VR游戲當(dāng)中實(shí)時的場景,就在邊緣機(jī)房來進(jìn)行實(shí)時的渲染,通過Wi-Fi 6能夠?qū)崟r去傳輸,從而擺脫了背包的限制,也帶來了低于60ms的時延。而正因?yàn)橛辛诉@些技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在才得以陸續(xù)實(shí)現(xiàn)異地VR電競比賽的順利進(jìn)行。
媒體:英特爾和當(dāng)紅齊天在元宇宙上有很多的合作,而今天主要講體育和競技領(lǐng)域,這是為什么?
呂冬:英特爾認(rèn)為元宇宙當(dāng)中的電子競技,其實(shí)在我們來看也是體育運(yùn)動的一種。而且英特爾也跟國際奧委會去討論相關(guān)的事宜。另外一個重要的原因就是元宇宙發(fā)展離不開大眾的支持,而體育和電競大眾非常有興趣,能夠容易參與其中的體驗(yàn)。當(dāng)線下幾百萬,幾千萬的體驗(yàn)者能夠輕易的利用我們的科技可以接入到元宇宙當(dāng)中,那么元宇宙就算能真正地做好。
媒體:現(xiàn)階段建設(shè)元宇宙,需要高成本的算力以及開發(fā)人員的人力成本等等,未來元宇宙大規(guī)模商業(yè)化之后如何去平攤這些成本,元宇宙的商業(yè)價值在哪里?
齊笑:目前元宇宙在C端還不是很成熟,因此現(xiàn)在的模式就是B2B2C模式,這就是我們?yōu)槭裁匆?lián)合國家隊(duì),得到相關(guān)部門的支持。而且我們也需要和英特爾、中興、深籃合作,將技術(shù)不斷迭代,從而滿足元宇宙更多的業(yè)態(tài)。目前硬件的性能和大家想象的還是有一定的距離,但是元宇宙是一個非常大的命題,一定要敢于嘗試,敢于突破,敢于探索線下新的沉浸式的體育。

除了元宇宙電競與游戲之外,英特爾在進(jìn)博會期間在綠色環(huán)保領(lǐng)域所取得的成就,比如說英特爾研發(fā)了管型單相/兩相液冷水冷板散熱系統(tǒng),能夠有效地降低數(shù)據(jù)中心的能耗以及提升運(yùn)行功率,進(jìn)而大幅降低能源的浪費(fèi),為環(huán)保作出自己的貢獻(xiàn)。而對于普通消費(fèi)者來說,英特爾也帶來了13代酷睿處理器,通過EVO認(rèn)證的筆記本以及搭載Arc銳炫顯卡的整機(jī)產(chǎn)品,讓消費(fèi)者體驗(yàn)到英特爾在CPU以及GPU領(lǐng)域所擁有的強(qiáng)大實(shí)力。
作為行業(yè)的巨擘,英特爾近年來一直在和合作伙伴一起制定行業(yè)的各種標(biāo)準(zhǔn),同時也不斷地推動整個行業(yè)朝著便捷、綠色以及高效率不斷發(fā)展,這次的進(jìn)博會也讓大家感受到了英格爾在不同領(lǐng)域所取得的巨大成就。
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