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生產力工具革新 顯卡加速時代來臨

生產力工具革新 顯卡加速時代來臨

Napoleon Chan / 2022-10-25 13:1354622

在今天,顯卡已經不是單純的游戲工具,需要用到顯卡的地方越來越多,比如說在Premiere中它能加速輸出視頻,在游戲直播時不僅能渲染游戲畫面,而且能把游戲畫面壓縮成視頻,再直播出去,甚至在看B站也少不了顯卡加速,那在今天顯卡到底起多大作用呢?

從2D加速到生產力工具

在20多年前,顯卡性能非常孱弱,為了實現3D渲染,不得不配置3D加速卡。在1999年,NVIDIA發布了首款以GeForce命名的顯卡——GeForce 256,代號NV10,它不僅加入了Pixel Shader,而且引入了T&L引擎與MPEG-2硬件視頻加速,自此顯卡整合2D、3D功能已成定局,顯卡行業加速發展。

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在過去20多年時間,GeForce顯卡經歷多次革新,在DirectX 10時代,G80核心(代表產品GeForce 8800 GTX)將Vertex Shader和Pixel Shader合一,加上高效的架構設計,性能大幅度飆升,橫掃四方,同時G80支持CUDA,向3D渲染、視頻加速之外應用領域擴張。

從TURING架構開始,GeForce顯卡不再以“GeForce GTX”命名,而是采用“GeForce RTX”的命名方式,因為它加入了創新的“光線追蹤”(Ray Tracing)。而在第二代GeForce RTX顯卡,也就是AMPERE 架構性能更是進一步提升——負責進行實時光線追蹤運算的專用硬件單元RT Core更新到第二代,增加動態模糊的加速運算支持,有效提升實時光線追蹤效率,按照官方說法其速度是上一代的8倍;第三代Tensor Core大大強化了DLSS,最高分辨率提高到8K;此外全新SM也實現了2倍FP32吞吐量。

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與此同時顯卡也在AI應用、圖像處理、視頻渲染等大展拳腳,NVIDIA順勢推出了NVIDIA Studio,讓GeForce RTX顯卡在視頻剪輯、攝影、圖形設計、直播、架構可視化多個領域發揮更高的效能。目前NVIDIA Studio已經獲得大量廠商,比如說傳統軟件Adobe,電影攝影機制造商Red,近年新興的AI軟件公司Topaz。

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不過,在測試顯卡時,更多人是關注3D性能,也就是游戲上的表現,對生產力關注度不高,頂多增加視頻轉碼測試。那GeForce RTX與CPU、集成顯卡差距有多大,一起通過索泰(ZOTAC)GeForce RTX 3060Ti AMP 月白 GOC顯卡與Intel最新的13代酷睿it-13600K對比感受一下。

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性能測試

索泰GeForce RTX 3060Ti AMP 月白 GOC顯卡屬于GeForce RTX 3060Ti 系列,也就是基于GA104-200核心,GeForce RTX 3060 AMP 月白 GOC共擁有3584個流處理器,核心頻率為1320-1867MHz,搭載12GB GDDR6顯存,頻率達到了15000MHz,整卡功耗為170W。在GeForce RTX 4090已經發布的今天,這張顯卡不屬于NVIDIA最頂級戰斗力,但是仍是最主流的顯卡,下文問了行文簡潔,簡稱為RTX 3060Ti。下面測試使用的平臺:

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在今天,Photoshop毋庸置疑是最常用圖像處理軟件,我們甚至會用“P圖”一詞代替處理圖片。在2021年初,Adobe推出了Camera Raw13.2,加入超級分辨率功能,讓Photoshop無損提升圖片分辨率。而現在NVIDIA Studio已經支持Adobe Photoshop Smart Portrait神經濾鏡,能調用N卡進行超級分辨率處理。下面是基于Photoshop 2022以及Adobe Camera Raw 15進行的測試,所用的照片是尼康Z9拍攝的高效率RAW,分辨率為8256*5504,文件大小為31.5MB,秒表手動計量處理時間。

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RTX 3060Ti性能表現非常搶眼,耗時只要4秒,而集成顯卡UHD770、處理器i5-13600K分別耗時83秒、95秒,最大差距超過20倍,需要注意的是雖然在PS里關閉了GPU加速,但是i5-13600K在進行超級分辨率處理時依然需要調用到GPU。

第二項測試是使用Premiere Pro 22.5版將一段8K H.265視頻加載LUT進行調色,然后輸出成4K30P視頻,素材是EOS R5拍攝的8K30 All-I視頻,參數為8K30P、碼率1300Mbps、10bit 422、H.265編碼,長度為5分2秒,輸出參數為4K30P、碼率60Mbps、8it 420 H.265編碼。其中RTX 3060Ti、UHD770在軟件里設置硬為件加速,13600K則是設置為軟件加速。

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雖然同為Adobe出品軟件,但是在Premire Pro下三者差距沒有那么夸張了,RTX 3060Ti耗時6.9分鐘,UHD770耗時32.5分鐘,13600K耗時32.7分鐘,RT3070 Ti效率是后面二者近5倍。

接下來一項測試是AI算力測試,軟件是Topaz DeNoise AI(3.6.2),測試方式是將一張1.13GB、四億像素(23296*17427)的TIFF照片進行降噪處理,設定為Standard,Remove Noise 18、Enhance Sharpness 42。需要特別說明的是時間統計方式,DeNoise AI進行AI降噪分為三個階段——預處理、渲染和輸出,為了更好反映實際情況,我們統計整個處理流程所需時間(全程)與渲染時間(渲染),其中前者是秒表手動統計,后者是軟件自動統計的。

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在DeNoise A當中,RTX3060 Ti優勢依然明顯,渲染耗時只要39秒,是UHD770的17%,13600K的15%。

結語

在智能手機、平板電腦多種終端設備涌現的幾天,PC用途越來越傾向生產力方向,通過索泰GeForce RTX 3060Ti AMP 月白 GOC顯卡與Intel13代酷睿it-13600K在Photoshop、Premiere Pro、DeNoise AI中的對比測試,不難發現GPU在生產力軟件中起到非常重要,甚至孱弱的集成GPU也能比CPU體現更佳的性能表現,但是要真正起到高效的加速的作用,還是需要一張支持NVIDIA Studio的高性能獨立顯卡。

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