第二屆消博會戴爾展臺專訪 不斷創(chuàng)新滿足用戶需求
yys / 2022-07-29 10:351220297月26日至30日,第二屆中國國際消費品博覽會在海口舉行,作為連續(xù)兩屆參展的展商,戴爾今年攜旗下全部消費品牌亮相,其中包括了ALIENWARE外星人、游匣、XPS、靈越等系列產(chǎn)品,展區(qū)現(xiàn)場設有多個互動區(qū),包括游戲區(qū)、創(chuàng)意區(qū)、學習和工作區(qū),以及由ALIENWARE外星人家族成員打造的電競太空艙,給消費者沉浸式體驗。展會上我們有幸采訪戴爾中國消費及小企業(yè)事業(yè)部產(chǎn)品總監(jiān)傅智威先生以及戴爾中國消費及小企業(yè)事業(yè)部產(chǎn)品經(jīng)理顧力瑋先生,針對此次展出的游匣G16、XPS13二合一以及對PC行業(yè)發(fā)展發(fā)表看法。

戴爾游匣G16作為此次展出重磅產(chǎn)品,傅智威表示他們將G16配置從RTX 3050顯卡一直到RTX 3070顯卡,供用戶選擇,一般沒有那么寬的選擇幅度,正常情況下其實就是3050到3060,或者3060到3070這樣得到選擇。
其實這樣的設計產(chǎn)品的一個原因是,16寸的筆記本電腦需求并不單純是玩游戲,大部分的使用需求還是日常需求,其中包括了創(chuàng)作和辦公,所以在這樣的情況下戴爾提供了較為低配的3050Ti這樣一個選擇。

屏幕比例采用16:10的原因是,游匣G16的使用場景中不光考慮游戲,也考慮到辦公和創(chuàng)作上的應用,所以2.5K分辨率的顯示屏就能凸顯優(yōu)勢,在日常使用中就會少了模糊的顆粒感,畫面更加清晰。為何采用2.5而不是流行的4K分辨率,傅智威認為筆記本電腦必須考慮到續(xù)航,屏幕的分辨率越高,待機時間也會縮短,戴爾之前推出過4K屏幕的產(chǎn)品,畫面更好,更細致,但使用時間只有1/4,出于平衡考慮最終使用了2.5K分辨率的屏幕。
游匣G16上市后G15是否繼續(xù)銷售,傅智威表示G15系列依舊會繼續(xù)銷售,兩款產(chǎn)品首先采用了不同的屏幕,其次就是G16采用了Cherry的鍵盤,由于Cherry鍵盤的鍵程更高,所以尺寸比一般的電腦鍵盤大,所以G16沒有數(shù)字小鍵盤,兩款系列有著不同的定位,產(chǎn)品的性價比上也會存在差別,讓消費者有更多選擇。

由于智能手機、平板電腦的普及,之前大眾普遍認為PC市場將走下坡路,但隨著近兩年PC市場的回暖,傅智威先生對此發(fā)表了看法。目前中國的游戲本市場每年的大概在600萬臺左右,如何去滿足用戶的需求,戴爾從兩個方面去考慮,第一點是從產(chǎn)品的性能方面,第二點則是創(chuàng)新,比如14.5毫米的超薄設計,像這種創(chuàng)新先放在外星人上,如果確實能帶來很好的體驗,但受限于產(chǎn)品定位較高,戴爾會選擇下放到更大眾化的品牌上,讓用戶獲得不一樣的感受。此外就是中國國內(nèi)的消費者越來越喜歡嘗試新奇的事物,不斷創(chuàng)新有助于PC市場的良性發(fā)展。
而作為辦公本代表的XPS系列,戴爾中國消費及小企業(yè)事業(yè)部產(chǎn)品經(jīng)理顧力瑋表示戴爾在筆記本功能最終實現(xiàn)多功能,而平板目前無法和電腦一樣進行辦公。為了結(jié)合筆記本于平板,戴爾做了非常多的嘗試。

XPS系列可以實現(xiàn)更廣泛的應用,作為平板電腦的時候可以用來繪畫,想要辦公的時候可以連接接盤。這也是在創(chuàng)新方面所做的一個全新的嘗試,戴爾旗下有許多使用觸控屏的產(chǎn)品,通過調(diào)研發(fā)現(xiàn)許多的用戶在使用的時候會用到觸控筆或者類似的體驗,所以在這次的XPS13二合一上將鍵盤和觸控筆都配置在一起。
對于只有16GB的閃存,不少人覺得可能容量太小,不夠用,對此顧力瑋先生表示這還是要看實際的應用,其實可以做更大的閃存,但是經(jīng)過調(diào)研他們發(fā)現(xiàn)其實需要1TB容量的重度用戶的比例非常稀少,考慮到實際的使用人群是商用辦公,所以16GB閃存目前是比較合適的。

現(xiàn)在越來越多的筆記本電腦采用了OLED屏幕,雖然戴爾也會考慮采用,但OLED目前還是遇到了一些尷尬的情況,像XPS系列對分辨率和色彩的要求非常高,這直接就影響到整個產(chǎn)品的續(xù)航,考慮到用戶更多攜帶出去使用,如果提高性能就會減少續(xù)航時間,所以最終采取一個比較中規(guī)中矩的產(chǎn)品策略。

對于XPS系列未來是否有新的規(guī)劃,是否會推出更大的尺寸,顧力瑋表示目前計劃只有13寸XPS13二合一,不過在明年可能會有一些新的變化,2023年值得期待一下。
戴爾通過強大的產(chǎn)品、技術以及解決方案,為消費者在游戲、創(chuàng)作、滿足不同消費者的使用需求,提供更具沉浸感的應用體驗。戴爾往后會帶給我們什么樣的驚喜,我們拭目以待。
第二屆消博會戴爾展臺專訪 不斷創(chuàng)新滿足用戶需求














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