2017歐特克AU中國“大師匯” Base FX創始人展望中國娛樂重工業發展趨勢
由全球二維和三維設計、工程及娛樂軟件技術的領導者歐特克軟件(中國)有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)主辦的2017歐特克AU中國“大師匯”再度登臨上海。大會首日高峰論壇上,來自亞洲領先影視特效公司Base FX創始人兼首席執行官Christopher Bremble發表了有關中國娛樂重工業發展趨勢的主題演講。

Base FX創始人兼首席執行官Christopher Bremble發表主題演講
Christopher Bremble:我們Base FX是2006年成立的公司,在中國、馬來西亞、洛杉磯等有幾個辦事處,擁有超過600位的員工。我們做了不少的項目,首先,幫助美國一些電視、電影做了特效,慢慢和HBO合作,我們后來參與《太平洋戰爭》特效制作,我們還做了《海濱帝國》、《關鍵第四號》的特效等。公司2006年成立以來成長很快,我們和不少公司合作,推動電影制片廠的業務發展,包括《星球大戰》的拍攝。我們不僅僅在美國,在北京也和不少年輕藝術家合作,共同打造好的娛樂產品,這些電影是家喻戶曉電影。包括《星球大戰》,這對我們第一次參與制作的大片獲得奧斯卡最佳視覺獎提名。我們也與中國本土公司合作《捉妖記》,這個電影的合作過程當中給我們帶來很好的體驗。另外我們參與一些其他中國電影電視拍攝,包括《長城》,還有剛才其他一些。我們也和不少知名制片公司、導演建立關系,包括美國還有一些中國客戶,我們做了很多中國電視行業特效制作,獲得很多獎項。
Base FX是做視覺特效和動畫公司,我們了解中國電影電視以及娛樂市場上的需求。我們看到,中國娛樂行業發展非常快,已經成為了發展最快的行業之一,也吸引了眾多人才涌入到電視、電影行業。我們公司也發生一些調整和變化,包括分成幾塊內容業務。一個是創意服務,第二是動畫工作室,我們在廈門建立了動畫工作室;還有內容開發,內容開發是和中國公司一起來講述故事;還有培訓。
我們倍視學院,很快就能夠正式招生,學院設在離北京不遠的河北大廠, 而且所有老師都是特效總監,過去幾年是行業當中從業者,希望能夠培育年輕一代特效制作藝術家,推動中國電影電視行業蓬勃發展。我們也有來自澳大利亞FXPAD與我們合作,另外Maya也是我們合作伙伴,幫助我們培訓流程,采取更多先進教育方法。還有是Shotgun里面也有一些培訓工具,Shotgun是我們工作當中使用很多工具。
歐特克是我們老朋友,目前Shotgun是我們離不開的一個工具,也是首次教給我們學員使用這個工具,幫助他們怎么利用這個來制作電影特效。Shotgun成為教育學和培訓當中很重要工具,而且再過幾周我們能夠得到歐特克更多的支持,我們知道整個電影電視行業發展非常迅速,我們這個行業對特效需求也是不可低估,所以這是為什么我們每天都迫切去得到更好工具,能夠有更好人才來和更多導演合作。
剛才我說了要談未來,我們今天都想知道未來趨勢。中國的銀幕數量超過了美國,中國的銀幕數增長速度很快,中國電影票房2016年第一季度增長50%,估計再用一年時間可能就完全超過美國票房成為世界第一票房收入國家,萬達電影也是海外做了很多并購,進入了好萊塢。這是人們對票房預期,但是在這個過程當中也出現了一些問題,最大一個挑戰就是目前電影院好片子不夠多,還不夠去吸引更多觀眾來電影院觀看電影,所以中國電影票房停滯也表明了消費放緩,影響整個行業發展速度。美國看到的情況不太一樣,美國這個觀影人數占比,過去幾年保持比較平穩的比例。大家知道背后原因,中國有愛奇藝、有優酷,美國也有類似的平臺,所以不在電影院看電影,這是一個增長趨勢。大家可以看到愛奇藝達到1千萬用戶只用了一年時間。
從上世紀40年代開始,美國觀影人數的比例開始持續下降,而且也受到了其他一些媒體影響。但是我們做電影電視人來說,看到觀影人數下降趨勢,我們卻需要更多鼓舞,迪斯尼去年票房是歷史上最好的一年,所以故事有兩面性。美國市場一方面看到是觀影人數下降,另外一方面看到電影公司成功。迪士尼為什么取得成功,看看他們背后成功因素,2016年迪士尼推出一些影片,也有大片,包括災難片、動畫片、英雄片等等。如果詳細看一下全世界情況,這是一樣的,世界上排名前十名電影,與迪士尼票房排名前十的電影幾乎沒有什么區別。包括了一些超級英雄片、災難片。可以看到整個世界包括中國電影市場都朝重工業化趨勢發展。特效將會成為電影當中最為重要一部分,不光講故事,同時還要使用一些年輕的導演,他們把中國故事用全球方式講述,來打破語言和文化一些障礙,能夠吸引更多電影觀眾,能夠走向全球,這是一個大趨勢。
歐特克給我們提供了一些工具,包括管理的工具和制片工具,都能夠讓我們更多的,讓年輕電影制片人把中國一些電影,更好一些方式展示給世界觀眾。我們看到有一些電影是起源于中國,在動畫片當中有不少片子是來自中國元素,而且我們也很快可以看到有更多動畫片是從中國走出。所以非常感謝歐特克給我們提供這些軟件工具,能夠讓我們有更大的發揮,能夠有更多創意。我們不光講故事,還需要這些工具幫助我們做更好特效。剛才看到機器學習能夠幫助我們把電影當中特效做得更好,目前我們正處于電影制作新紀元元年,未來能夠有更多數字化技術,幫助我們把電影故事講得更好。
會后,Base FX創始人兼首席執行官Christopher Bremble參與了媒體專訪,以下是媒體專訪內容。

Base FX創始人兼首席執行官Christopher Bremble接受媒體專訪
記者:請您簡單介紹一下Base FX跟歐特克的一些合作關系。上午您有一段演示很震撼,不知道您如何評價像歐特克這樣的工具軟件跟人的一些創作靈感之間的一個平衡關系?謝謝!
Christopher Bremble:我們跟歐特克的合作是兩個方面,第一方面是跟歐特克的創意工具軟件進行的合作,第二個合作是跟被歐特克收購的一個公司的合作。歐特克的Maya軟件是我們在做3D繪圖和動畫特效方面用得非常多的,因此可以說這個軟件有一個非常強大的功能,這也是歐特克在過去20多年里努力的結果。歐特克在不斷地去收購新技術,而且自己還在不斷創造新技術,這些技術都使得這些做3D特效的公司更加熟練地去運用。對于Base FX公司來講,我覺得我們有一個很大的優勢,就是我們站在巨人的肩膀上。
第二個合作,就是在管理方面我們是用的Shotgun這個軟件,我們是這個軟件的早期使用者。Shotgun的帕克先生還有他的團隊給予了我們大量的幫助,因為早期Shotgun是一個純云服務公司。因此Base FX成為中國唯一的一個公司,就是Shotgun可以在本地去給我們做一個服務器來本地安裝軟件。
我覺得還有一點我們得到了很大的幫助,我們的理想就是培訓中國新一代軟件使用團隊,所以我們需要項目管理員和團隊都去接受培訓,讓他們使用軟件的水平可以達到一個國際標準的程度。在這方面,Shotgun還有歐特克給了我們很多的幫助。
記者:我有兩個問題,能不能給我們舉一個比較典型的例子,公司特效制作部門面臨的幾個挑戰,以此來說明這個軟件在這個過程當中對我們是很有幫助的。第二個問題,首先祝賀您在中國特效制作方面取得的巨大成就,我想憑你十多年在中國工作的經驗,請你談一談中國傳媒市場有什么樣的潛力,有什么樣的挑戰,有什么樣的前景?
Christopher Bremble:你剛才問到歐特克的軟件怎么幫助我們解決我們的挑戰,其實例子會有很多,不勝枚舉。給您說一個簡單例子,最近我們在做一個創意的影片,在這個影片中,我們需要真實感非常強的特效,也就是說像一個人他動胳膊的話,他身上的其他部位都要跟著去動,這個是難度非常高的。所以,我們就去找到歐特克的Maya團隊,因為每個公司都會有自己去定制的關于制作真實特效的產品,比如說像迪士尼還有皮克斯,我們也希望能夠去跟歐特克共同開發。所以在這個過程中,他們是非常靈活的,他們對于我們想要花的時間、關注點都非常得開放。而且我們其實并不是希望從他們那邊要一個解決方案,因為我們知道我們要的是什么,只是我們不知道該怎么去操作,Maya團隊就給了我們非常非常好的建議,他跟我們談到了過去這些操作的方式,以及是否對我們可行,還為我們制定了一些路線圖。我覺得在這個方面可以展示出歐特克對我們的幫助是非常大的。
還有一點就是歐特克的工作態度。視覺特效對于歐特克整個公司來講是非常小的一塊工作,也是他們比較小的一塊市場份額,但是他卻給了我們非常多的重視,還有很多的客戶支持,是超過了這個市場規模的。他們很愿意請到一些專業的工程師跟我們坐下來探討,而且他們的態度都是非常積極主動的。
我認為中國娛樂市場面對的最大挑戰是人才,這不僅是電影或者娛樂行業,中國的任何創意產業面臨的挑戰都差不多,都是人才。并不是說中國沒有人才,中國有大量年輕的還有好奇心旺盛的人才,但是他們很難留在中國,留在這個行業。所以對我們來說,我們最重視的就是去開發人才、培養人才,我們一直堅信人才不是招聘來的,所以我們會去招一些沒有相關行業經驗的年輕人,然后再我們公司培訓,培養他們成為一個合適的人才。當然這個過程是更加昂貴的,但是我們認為這才是未來的一個出路或者趨勢,所以我們公司在人才方面是投入了大量的資源。
其實全世界各地的電影行業,我們為他們提供了大量的頂尖畢業生,相當于是校友,目前大概有40—50個在Base FX接受過培訓的人才,現在在西方頂尖的工作室工作,而且我們看到越來越多的西方的工作室會來到中國招聘人才,我認為這預示著中國的人才在未來還是很搶手的。
您剛才也問到中國娛樂產業的未來是怎么樣一個走勢和趨勢,我認為現在對于中國的娛樂產業來說是一個非常激動人心的時代,是因為中國有很多年輕的導演和編劇。像我們Base FX這樣的公司,我覺得我們是獨一無二的,因為幾乎中國電影都會在某一個場景下,或者某一部分需要一些視覺特效,或者是藝術特效。這個都需要找到我們,因此我們大量的機會都跟中國年輕的編劇導演去討論。我們感覺到中國的電影行業發生了很多的變化,特別是故事的講述方式更加國際化,電影類型更加多樣化。中國要擁有自己的電影產業,當然這個電影產業可以發展得更像法國的電影產業,或者更像好萊塢的電影產業,我認為可能好萊塢會是中國電影行業未來的發展方向。未來我所期待看到的是更加有野心、更加大規模的一個電影制作成為常態。
記者:您好,通常來說影視特效制作公司會有自己擅長的一些領域,比如說大到類似于像海洋或者宏大的戰爭這種場面,小到像野生動物的這些纖維的毛發,我想問,從Base FX的角度來看,你們更擅長于哪種特效的制作,還是說你們對每一種領域都比較有建樹?比如說歷來和好萊塢合作的一些大片當中,如果遇到一些特效部分,Base FX如果不擅長的話,你們會怎么處理這些場景?
Christopher Bremble:其實我們在每個領域都很擅長,主要是因為我們做的量非常多,所以這是一個量變到質變的過程。而且我們不依賴任何一個特效元素,我們是一個很大的公司,我們覆蓋的領域非常廣,我們體量足夠大去讓我們在每一個領域都可以做得非常好。
你要問我們最擅長的部分,我們最擅長的是環境特效,因為在很多電影中其實都需要環境特效,甚至有一些你覺得它應該不是電腦做出來的,其實也是電腦繪圖出來的環境特效。比如說最近在拍一部電影是描寫30年代的北京,你如果要有一個鳥瞰圖的話,它其實是一個非常宏大的場面,但是現在已經無法復原這個城市30年代的樣子,所以這就需要我們去做數字環境的繪制。這種大場景的環境特效,就像《長城》這部電影里的效果是我們最擅長的。
您剛才問到,如果遇到我們不能處理的場景該怎么辦?因為我們跟工業光魔的合作是要求我們不可以去找第三方公司處理這件事情的,所以我們的的確有挑戰,一方面中國電影在特效方面的預算并不高,因此我們缺乏建立渲染方面基礎設施構架的條件,比如說計算能力等等,這一方面的確限制了我們。
記者:作為一家中國背景的特效公司,在國際市場,尤其像好萊塢這種高規格、高競爭的市場環境下,如何做到脫穎而出?從長久來看,如何去持續地保持競爭力?
Christopher Bremble:談到競爭力這個概念,我覺得競爭力這個概念是三維的,第一個維度就是你的創意是否足夠好,第二個維度就是我們是否有足夠優秀的人才去執行它,第三個維度就是價格。第一個維度,因為我們的創意是世界級的。在第二個維度上,我們也看到現在的人才流失其實都是流向了西方的工作室,而且我們認為這種趨勢還會持續,因為對于一個25、26歲的年輕人,如果倫敦有一家工作室找他去做一年的工作,他肯定不會拒絕的,但是他們還是會回來的,在他們回來的時候,我們就會再次把握住這些人才。第三個關于價格問題,其實中國是唯一一個特效大國,但不對特效行業進行補貼或者減稅的。你會看到像新西蘭、英國、加拿大這樣的國家都有這個行業的大量補貼,這些國家的公司就特別有競爭力,在中國實施同樣的補貼和減稅政策之前,我覺得中國還不能夠完全跟這些國家的公司競爭。但是對于我們公司來說,我們現在還是有價格優勢的,但是未來會不會有呢?也不確定,所以對于我們來說,最緊要的就是趕快在這方面去做出努力。
記者:大家都知道,電影特效其實從一定程度上可以決定一部電影火不火,想請您分析一下,您對影視特效未來的發展趨勢怎么看?
Christopher Bremble:我覺得未來會有兩個趨勢,第一個趨勢就是你會看到中國對于特效的需求會爆發式增長,現在只是中國特效行業剛開始的階段,后面還會有一大波增長。第二個趨勢,我們看到現在的技術和工具會越來越強大,就像今天上午歐特克的演講里面展示的,現在還在深度的機器學習,加上計算機帶來的自動化讓我們的特效變得更加容易去做。這樣的話,中國的特效就很有可能會走出國際,就是說以后會有很多的中國電影行業對特效需求,與此同時國外的一些公司可能會找到中國特效行業去做一些國際性的項目。
在美國我們感覺到視覺特效對整個計算機行業的技術發展起到了一個很重要的推動作用。你會看到早期的視覺特效公司,他們的人才是來自于軍工的,就是一些設計戰斗機的人才,他們流出到了我們這個行業里面來,這對于當時的技術做了很大的推動。像機器學習、模擬這種特效,其實它的技術含金量是極其高的。你會看到在美國2001年之后,視覺特效的創新就少了,這是因為很多的人才流回到了軍工行業去做軍事的設計和開發了。
對于中國來講也是一樣的道理,我們的視覺特效方面的技術技能的發展,對于中國整個工業崛起都會是非常重要的推動作用。對視覺特效來說,他可以是年輕人事業的開端,因為他感覺比較酷,比較適合年輕人來做。這方面的技術開發和發展對于中國去做其他的機器學習、機器視覺等等方面,其實都是一脈相通的。
我們跟大家舉一個簡單的例子,稅務減免方面,我們看到在蒙特利爾的工作室能拿到40%的稅務減免,是非常高的一個政府投入,所以很多視效工作室都是在加拿大的。
歐特克大中華區傳媒娛樂行業總監林志錚:從剛剛Christopher先生的講演里面,有一點不知道各位媒體朋友有沒有注意到,它是一個中國公司的背景,八個人從中國創業。雖然他說他公司是一個很年輕的公司,可是我們的動漫產業電影現在也就是十年,一樣也是這樣一個過程。可是他們做了那么多好萊塢大片,我們也有很多本土的,北京、上海的電影公司,為什么沒有辦法像他們這樣有跟全世界合作的體量,其實這是一個關鍵問題。我也許沒有答案,我看了中國這么多客戶的時候,其實這是值得我們去思考的一個點,他們不是外國企業,他們是一個本地企業。也有很多中國本地的企業在北京、在上海,為什么不能像他們一樣的制作水平,能夠投入到教育上,能夠投入到基礎上,這是一個根本的問題。
我們現在正在解決這個事,關于在中國落地的問題,我想我們今年年底會很快服務到本客戶。教育人才永遠都是一個問題,從水晶石到現在很多年了,我想我們還是缺很多好的人才。
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2017歐特克AU中國“大師匯” Base FX創始人展望中國娛樂重工業發展趨勢











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