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武俠吃雞真的香:《永劫無間》畫質與優化分析

武俠吃雞真的香:《永劫無間》畫質與優化分析

白貓 / 2021-07-29 22:39381897

吃雞類游戲相信大家已經十分熟悉了,無論是《絕地求生》、《堡壘之夜》還是現在大紅大紫的《APEX》,這些吃雞類游戲無時不刻激發著人們的腎上腺素,畢竟吃雞類游戲講究的是逐個淘汰,最終決出勝利者,自然要比其他的競技類游戲更加扣人心弦。

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不過對于玩家來說,傳統的吃雞類游戲都是采用熱武器進行攻擊,配合槍械打打殺殺,未免有些讓人感到審美疲勞。那么將中國傳統武俠元素帶入到吃雞類游戲又會有怎樣的體驗呢?于是帶有濃厚武俠元素的《永劫無間》就此誕生。對于武俠游戲,國內游戲玩家總是有一股情懷,包括《仙劍奇俠傳》、《流星蝴蝶劍》等游戲,成為大家津津樂道的對象,而《永劫無間》也通過武俠吃雞給人以耳目一新的感覺。

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24 Entertainment自主開發的買斷制多人動作競技端游永劫無間是全球首批基于Unity引擎開發并應用NVIDIA DLSS技術的游戲承載了非常豐富的玩法元素,游戲場景設定在名為“聚窟洲”的島嶼上,在這個島嶼上有許多奇特的地貌,包括懸崖、峭壁、河流、溝壑,相比較《絕地求生》的荒涼,加上《永劫無間》加入的DLSS技術對游戲的圖形質量、渲染性能上均帶來顯著的提升,這片島嶼可謂是生機勃勃,如果說你沒有吃雞的意愿,那么游戲中旅游也是沒有任何問題。

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不過正因為植物細節等描刻十分地真實,因此《永劫無間》對于顯卡有著比較高的要求,那么《永劫無間》的實際游戲畫面究竟如何?我們也做了一番測試,選用了iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR電競游戲顯卡作為測試的顯卡。

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iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR電競游戲顯卡是iGame與嗶哩嗶哩聯名打造的一款顯卡,渾身上下充滿了嗶哩嗶哩的元素。這款顯卡基于NVIDIA最新的Ampere架構,每一個SM單元由FP32獨立單元和INT 32/FP32混合單元組成,大幅提升了FP32處理能力,而且采用了第二代RT Core以及第三代Tensor Core,有效提升了光線追蹤以及DLSS表現,為玩家進一步提升流暢的光影盛宴。它擁有5888顆流處理器,此外核心頻率達到了1725MHz,而Boost頻率則是1785MHz。另外配備了8GBGDDR6顯存。

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顯卡還搭載了一鍵OC功能,可以讓頻率在1725MHz1785MHz之間浮動,進而讓小白也能享受最出色的顯卡性能。

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同時iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR電競游戲顯卡也采用了與公版顯卡一樣的12Pin接口,通過雙8Pin12Pin進行供電,預計未來將會有更多的顯卡采用這種架構設計。

游戲特效說明

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《永劫無間》為游戲提供了多種畫質設定,包括模型精度、曲面細分、特效品質、貼圖質量、陰影質量、體積光/體積云質量以及環境光、抗鋸齒以及后期處理等特效,可供選擇的設置還是相當多的,不過其中有許多特效對于游戲畫面的改變并不是很明顯。

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假如你使用的是NVIDIAGeForce RTX顯卡,那么《永劫無間》也為全面支持NVIDIA DLSS以及Reflex兩個技術,而在抗鋸齒上,《永劫無間》也準備了TAA以及MSAA兩個抗鋸齒算法。

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我們先來看一下游戲的總體特效,在開啟全局特效的場景下,極高特效與極低特效之間差距甚遠,主要是在地面環境上,極低特效光禿禿一片,幾乎所有的草地都被掩蓋,展現出荒涼的局面,而從中等特效開始,就與極高特效相差不大。如果說你采用的是一塊GeForce GTX 900系的顯卡,那么建議打開中等特效以獲得較為流暢的游戲體驗。

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在這些游戲特效中,陰影對于游戲畫面的影響還是比較大的,例如在上面三張不同特效的對比中可以明顯看到,極低陰影下的樹葉糊成一團,而在中等陰影下,略微可以看出樹葉的陰影,但并不明顯,而在打開極高陰影的特效下,樹葉在陽光下的投影清晰可見。

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而游戲的空間反射特效也十分地顯著,主要是在水面倒映出岸邊的環境,上面這兩張圖就可以很明顯地看出區別。不過如果你是在陸地的話,那么空間反射特效就沒有那么明顯。

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在全局特效中,建模是影響游戲細節的另外一個特效,通過上述三個特效的區別,可以很明顯發現其中的區別,例如在極低的建模特效中,類似于草地的特效就消失殆盡,不過中等建模與高建模之間相差不大,肉眼很難看出其中的區別。

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作為支持DLSS 2.1的游戲,《永劫無間》對于DLSS的支持相當地完善,甚至可以說超乎想象,通過不同DLSS模式的對比,我們發現不同模式下的游戲畫面相差不大,除了在超級性能之下略有模糊之外,其他模式下幾乎看不出區別,但是游戲的幀率卻天差地別。

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我們也將DLSS和TAA以及SMAA兩個傳統抗鋸齒進行對比,三者畫面沒有太大的不同。不過在幀率上,采用DLSS 抗鋸齒與TAA以及SMAA就有比較大的區別。

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通過測試我們發現,傳統的抗鋸齒對于游戲性能有一定的下降,幅度大約在5-10%左右,GeForce RTX 3070顯卡在4K分辨率下剛剛滿足60幀的速率,不過我們采用DLSS技術之后,游戲幀率提升十分地明顯,在質量模式下性能提升幅度大約在20%。

在2K分辨率下,可以看到基于DLSS超級性能模式下的游戲幀率超過144幀,達到了151幀,對于采用高刷新率顯示器的玩家來說便可以獲得更加流暢的游戲體驗??紤]到DLSS在畫面上與傳統抗鋸齒區別不大,因此玩家可以根據自己的實際情況去開啟不同程度的DLSS。

總結:武俠吃雞大有可為,DLSS讓游戲更流暢

作為一款武俠類的吃雞游戲,《永劫無間》無論是畫面、手感還是游戲玩法上都給人以新鮮的感覺,特別是不同技能之間的搭配考驗著玩家,而不是像《絕地求生》一樣,拿起沖鋒槍就直接上。

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而且考慮到這款游戲面向的是主流的游戲玩家,因此圖形要求還是比較親民,尤其是配合最新版本的DLSS,一塊GeForce RTX 3070顯卡就能夠在4K分辨率下取得相當不錯的幀率,如果你對于游戲的幀率更加看重,家里也采用了高刷新率的屏幕,那么在2K分辨率下選擇DLSS性能模式能夠帶來極其流暢的游戲體驗。假如你家里是GeForce GTX 10系等稍老的顯卡,那么全局特效選擇中等,也能夠在保持流暢運行的同時享受到絕大部分的游戲特效。如果想要體驗真實的游戲,自然一款GeForce RTX 30系列顯卡最佳的選擇。目前游戲還處于內測階段,許多特效包括DX12并沒有加入到游戲之中,未來隨著游戲的不斷打磨,《永恒無間》也將成為武俠類游戲的代表作。


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