200元檔次又一高競爭力外設 雷柏V30鼠標評測
Flying195 / 2020-09-10 08:5851750近些年來,FPS游戲重新回到視野,像之前的《絕地求生》到《守望先鋒》再到目前火熱全球的《使命召喚:戰區》現階段的FPS游戲已經成為電競游戲中又一種重要轉折點。
FPS不同于其他游戲,要想取得優異的成績不但考驗自身微操技術,對硬件要求也非常高。而在外設當中,鼠標這一設備在FPS游戲中扮演著至關重要的角色,它是用來操控游戲的主要工具之一,無論是你在游戲中的瞄準,移動,查看四周,都需要鼠標來實現,鼠標自身的性能,就直接影響到游戲中的操作。

目前已經有眾多品牌的專業電競鼠標,其中不乏價格頗為高昂的型號,但對于絕大數游戲玩家,還是更中意兩百元檔次的鼠標,而這次就大家評測一款最近剛出的主流檔次的游戲鼠標—雷柏V30游戲鼠標。
雷柏V30是一款定價169元的游戲鼠標,定價屬于主流水平,大多數游戲用戶都會選擇在這個價位挑選鼠標。鼠標采用對稱式設計,右手人體工學,共有5個按鍵,兩個主要按鍵、兩個鼠標側鍵(前進、返回)、一個滾輪、一個DPI切換按鍵。其中兩個主要按鍵采用分離式按鍵設計,由于沒有鼠標按鍵自身張力的影響,理論上鼠標會有更為清爽干脆的按鍵手感。通過鼠標頂部的DPI切換按鍵在預設的7檔DPI 400/800/1200/1600/2400/3200/4000/之間快速切換,后續驅動支持后,DPI調整幅度將上升至5000,應該會有更為詳細的DPI調整。

鼠標左右側裙采用硬質孔狀紋理工藝,通過注塑一次成型,兼具透氣排汗效果的同時提供相對不錯的防滑性能。與橡膠材質的鼠標相比,硬質塑料的鼠標側托長久使用后不易磨損打油且后期容易打理,可以完全杜絕橡膠老化沾手的情況的發生,對于“硫酸手”用戶更為友好。
在燈光效果方面,鼠標的LOGO,滾輪以及鼠標下邊緣能安裝有1680萬色的RGB背光,能夠顯示不同的燈光效果,但目前鼠標自身暫時沒有提供驅動軟件支持,只能通過鼠標底部的燈光切換按鍵,在7種光效以及關閉燈效之間切換。

雖說雷柏V30鼠標是一款偏向趴握的對稱式鼠標,但對于我這個日常使用非對稱鼠標來說,在抓握的情況下,雷柏V30竟然意外的貼合我的手掌,給整個手掌提供相對均勻的支撐力。仔細觀摩了一番發,這款鼠標的造型偏矮,但鼠標背部最高點偏向鼠標正上方,這使得手掌掌心在接觸的時候不會產生頂掌心的感覺,反倒是能起到支持增加接觸面積的作用,提供充足支撐的同時,又不會有頂手心的感覺。

另一方面,由于本人會有抬鼠的習慣,為了保證抬鼠時能握住鼠標,偏愛側面帶有收縮的側邊設計嗎,而雷柏V30這款鼠標在側面與底部設計有略微收縮弧度,握持時,大拇指與無名指正好落在鼠標收腰位置,在加持鼠標腰部略微向內收縮的設計,拇指與無名指正好處于這款鼠標的最佳握持中心,從而握持鼠標時擁有穩定舒適的握持手感。

而在鼠標的按鍵體驗上,兩個分離式主鍵使用了3000W次壽命的的微動,呈現出的手感干凈清脆,這也是分離式鼠標的最大優勢。但讓我意外的是兩個側鍵手感也和主按鍵一樣清脆。由于側鍵觸發方式不同,很多這價位的鼠標側鍵都會有肉肉的感覺,要按下很長一段距離才能觸發按鍵,但雷柏V30的側鍵都卻處理得非常到位,完全沒有拖泥帶水的感覺,只要壓力克數到了,就能干凈快速觸發效果。

或許是為了降低誤觸,鼠標的側鍵高度設計得有點低,在我用大拇指關節按壓按鍵時,要上移較大的距離才能壓到按鍵,對于我這種已經養成習慣的用戶來說,需要適應好一段時間才能找到這個按鍵的位置。
當然,對于游戲鼠標來說,鼠標的造型設計決定握持手感,而鼠標內部的光學引擎就決定了鼠標操作時的下限,鼠標是否跟手,是否會有發飄的感覺,是否適應自己大幅移動或者微操習慣,都與鼠標內部的光學引擎有關。

而雷柏V30鼠標的光學引擎采用的是原相PMW3325游戲傳感器,擁有最高5000DPI,100IPS移動速度,20G加速度的可靠性能,最快響應速度可達1毫秒,在我自己常用的2400 DPI下,鼠標都能展現出穩定的跟手效果,并沒有意外跳動或者直線修正的問題,對于《戰地》《絕地求生》《使命召喚:戰區》這種FPS射擊游戲完全沒有問題。

我個人選擇選擇鼠標的原則是在滿足基礎游戲、日常使用的硬件性能需求下,優先考慮鼠標握持手感,按鍵體驗這些選項。因為鼠標作為一個經常需要拿在手動使用的設備,手感的優先級會遠高于多彩燈效,炫酷外形這些功能,而雷柏V30作為一款主流定價的鼠標,其出色的握持手感和利落的按鍵體驗倒是讓我有了不小的驚喜,在配合上不俗的光學引擎,在這個價格上有著不俗的競爭力。
200元檔次又一高競爭力外設 雷柏V30鼠標評測


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