你所在的行業(yè) 是否也感受到了來自騰訊的壓力?
當(dāng)外媒已經(jīng)開始毫不掩飾的將騰訊稱之為“亞洲最具價(jià)值的科技公司”,騰訊也毫不含糊地對(duì)外展示其強(qiáng)大的盈利能力。11月16日,騰訊公布了截至2016年9月30日未經(jīng)審核的第三季度綜合業(yè)績:騰訊2016年第三季度總收入為人民幣403.88億元(60.48億美元),比去年同期增長52%。凈利潤106.46億元(15.94億美元),比去年同期增長43%。
兩個(gè)主要的盈利貢獻(xiàn):增值服務(wù)和網(wǎng)絡(luò)廣告
騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長36%,2016年第三季達(dá)到人民幣279.75億元,其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長27%,達(dá)到人民幣181.66億元;
騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的收入同比增長51%,2016年第三季達(dá)到人民幣74.49億元。效果廣告收入增長83%,達(dá)到人民幣43.68億元,主要由于來自微信朋友圈、騰訊移動(dòng)端新聞應(yīng)用及微信公眾賬號(hào)廣告收入的貢獻(xiàn)。
科技界大佬領(lǐng)跑中國富豪榜的當(dāng)下,騰訊可謂是個(gè)中翹楚,產(chǎn)品遍地開花,盈利節(jié)節(jié)攀升,不僅取得了傲人的成績,其發(fā)展形勢更是一片大好。
游戲方面,《英雄聯(lián)盟》一路領(lǐng)先,近來似乎能構(gòu)成威脅的《守望先鋒》,騰訊看似對(duì)其放任不管,實(shí)則暗下功夫,國內(nèi)由騰訊代理的《槍火游俠》捷報(bào)頻傳,僅在測試階段,就已達(dá)到400萬的玩家量,給《守望先鋒》帶來了巨大壓力。
QQ音樂與各大衛(wèi)視的音樂類節(jié)目多有合作,充分引導(dǎo)電視觀眾到自家互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)。騰訊控股的閱文集團(tuán)運(yùn)營著起點(diǎn)中文、創(chuàng)世中文等一系列知名網(wǎng)文品牌,已是目前全球最大的正版中文電子圖書館、國內(nèi)最大的IP源頭。
微信的朋友圈和公眾號(hào)表現(xiàn)出了強(qiáng)大的活力,巨大的活躍用戶量和“全民自媒體”時(shí)代的到來,讓網(wǎng)絡(luò)上的資訊大狂歡蔓延到線下人與人之間的茶余飯后,形成與微博分庭抗禮的局面。
微信支付與支付寶支付近乎壟斷了中國O2O支付市場。雖然一直不乏有各行業(yè)巨頭企圖撼動(dòng)支付寶在支付行業(yè)的地位,但似乎只有微信做到了,而且做得很成功,給支付寶帶來了巨大的危機(jī)感。
騰訊旗下的云服務(wù)、安全應(yīng)用、影視行業(yè)持續(xù)發(fā)展,除此之外還有一系列涵蓋生活方方面面的產(chǎn)品正在各個(gè)行業(yè)漸漸發(fā)力,騰訊如今走得越來越快。跟國外科技公司發(fā)展的專注與深入不同,國內(nèi)的幾大科技巨頭的發(fā)展歷程似乎充斥著在市場中的相互滲透,以及財(cái)大氣粗的迅猛業(yè)務(wù)拓展,甚至不乏對(duì)新興市場的燒錢掠地。竊問一句,各位從事的行業(yè),是否也有來自這些巨頭的壓力?
但是無論是何種方式,成功者自有其成功之道,科技巨頭之間的競爭對(duì)于普通消費(fèi)者終究也還是多有裨益,畢竟競爭才能促進(jìn)其做得更好。
你所在的行業(yè) 是否也感受到了來自騰訊的壓力?














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