索尼微軟合作進軍流媒云游戲,或?qū)⒙?lián)手對抗谷歌、蘋果、亞馬遜
自從微軟推出Xbox系列家用游戲主機向索尼的PS家用游戲主機發(fā)起挑戰(zhàn)以來,索尼和微軟在游戲等各個領(lǐng)域摩擦不斷,屢屢受到競爭對比。而在最新的虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域上,索尼憑借PlayStation VR一直領(lǐng)先微軟,但目前游戲主機卻沒有更新配置性能上稍稍低于微軟。其實,因為索尼是與微軟共享架構(gòu),所以只要兩方達成合作要實現(xiàn)PS5也就不遠了。就在今天,我們終于等來了翹首以盼的好消息。
微軟和索尼今天宣布了一項不同尋常的合作伙伴關(guān)系,允許兩家競爭對手合作開發(fā)基于云的游戲服務(wù)。微軟在一份聲明中說:“這兩家公司將探索在微軟Azure中聯(lián)合開發(fā)未來的云解決方案,以支持他們各自的游戲和內(nèi)容流服務(wù)。”索尼現(xiàn)有的游戲和內(nèi)容流服務(wù)也將在未來由微軟來提供支持。
微軟表示“這些努力還將包括為內(nèi)容創(chuàng)建者社區(qū)構(gòu)建更好的開發(fā)平臺”,這聽起來像索尼和微軟都計劃合作開發(fā)針對創(chuàng)作者和游戲社區(qū)的未來服務(wù)。兩家公司都表示他們將“在可用時分享更多信息”,但這種合作關(guān)系意味著微軟和索尼將合作開展云游戲。這是一個相當大的交易,對于微軟的主要競爭對手亞馬遜而言,這是一個巨大的損失。
隨著谷歌、亞馬遜、蘋果先后斥巨資進軍流媒與云游戲界,各方資本帶來的威脅正在推動微軟與索尼之間緊密聯(lián)系。這意味著谷歌——微軟和索尼的新競爭對手,將錯過托管索尼的云服務(wù)。
除了云游戲和內(nèi)容流媒體合作伙伴關(guān)系外,這兩家公司還將合作開發(fā)半導(dǎo)體和人工智能AI,包括使用Azure AI的智能圖像傳感器解決方案,以及索尼在其消費產(chǎn)品中使用微軟的AI平臺。















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