這個(gè)旗艦真好玩!賽睿Rival 710游戲鼠標(biāo)上手體驗(yàn)
徐偉杰 / 2018-12-11 18:31455348你燒外設(shè)的動(dòng)機(jī)是什么?
認(rèn)真講起來(lái),恐怕除了少數(shù)老燒,大多數(shù)用戶入坑的動(dòng)機(jī)是它們不同凡俗的外觀以及體驗(yàn)上“質(zhì)”的提升,也就是“好看”和“好用”。
隨著新手入坑,漸漸了解到外設(shè)背后的玄虛和異同,“好用”逐漸占據(jù)了外設(shè)選擇上的最大權(quán)重。新穎的外觀與燈效也比不上更優(yōu)秀的手感,與此同時(shí),新外設(shè)所能帶來(lái)的新鮮感也在不知不覺(jué)中漸漸變少,似乎再也找不回入坑時(shí)的那份欣喜。
那,外設(shè)廠商們是不是應(yīng)該在“好用”之外,為它們的產(chǎn)品更增添一份“有趣”呢?讓用戶能夠長(zhǎng)久地維持一份新鮮感與獲得感,在手感之余更有一份“眼緣”,讓外設(shè)本身就好玩起來(lái)!
我想,賽睿在Rival 710游戲鼠標(biāo)上就做到了。
外觀:它連核心都能變!
Rival 710作為旗艦產(chǎn)品的常規(guī)升級(jí)款,在外觀上的變化并不大。整體仍然是相當(dāng)具有科技感的黑色+人體工學(xué)右手鼠標(biāo)外形,非對(duì)稱設(shè)計(jì),左撇子是沒(méi)辦法使用了。
與前代Rival 700相比,最大的變化在后殼上。前代使用了水轉(zhuǎn)印技術(shù)做出了相當(dāng)精細(xì)且質(zhì)感十足的菱格圖案,而Rival 710則直接是一塊較為傳統(tǒng)的純黑類膚質(zhì)。雖然簡(jiǎn)單了些,但手感真的沒(méi)的說(shuō),細(xì)膩,扎實(shí),并且不易指紋收集。
如今在旗艦級(jí)鼠標(biāo)中基本已經(jīng)看不到一體式鍵板設(shè)計(jì)了,Rival 710也不例外地采用了切鍵鍵板。好處有二:一是讓按鍵力度更輕柔干脆,二是配合Rival 710本身的可換式后殼設(shè)計(jì)。
鼠標(biāo)滾輪手感偏輕柔,但并不是飄忽,習(xí)慣了之后會(huì)感覺(jué)手指撥動(dòng)起來(lái)很輕松。CPI調(diào)節(jié)鍵設(shè)計(jì)得非常狹窄,觸發(fā)力度也較大,減少了誤觸的尷尬。
鼠標(biāo)左側(cè)算是功能集中區(qū)域。顆粒橡膠墊保證了抓握的手感,橙色的是大拇指的定位點(diǎn),并沒(méi)有別的功能。
兩顆常規(guī)側(cè)鍵位置設(shè)計(jì)的恰到好處,大拇指指尖與指腹分別可以觸發(fā)前后兩個(gè)按鍵。而偏前的三角形按鍵則是一顆自定義按鍵,默認(rèn)屏蔽,個(gè)人認(rèn)為其位置比較尷尬,觸發(fā)起來(lái)會(huì)造成握持手型變動(dòng),日常使用中也并不會(huì)經(jīng)常用到。
最前端的就是Rival 710的亮點(diǎn)功能了:可以自定義顯示的OLED顯示屏。這并不是只是一個(gè)雞肋的花瓶功能,之后會(huì)專門進(jìn)行說(shuō)明。
鼠標(biāo)右側(cè)也配備了顆粒橡膠墊
Rival 710的最大升級(jí)之處就是其更換了賽睿定制TrueMove 3傳感器。我們都知道對(duì)于一個(gè)鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),傳感器就是其核心所在,而Rival 710也延續(xù)了前代的傳感器可更換設(shè)計(jì),如果想要換換口味,拆就是了。
Rival 710盡管看起來(lái)是一個(gè)圓潤(rùn)的整體,但它的的確確是一個(gè)秉承著模塊化設(shè)計(jì)的鼠標(biāo)。僅從外觀上我們就能找出5個(gè)能讓我們DIY的地方:后殼、傳感器、尾部橡膠銘牌、OLED屏、以及鼠標(biāo)連接線。
尾部橡膠銘牌可以更換
賽睿在包裝中為Rival 710配備了兩款連接線,一條是2m長(zhǎng)的編織線,一條是1m長(zhǎng)的橡膠線。前者對(duì)應(yīng)臺(tái)式機(jī)使用,后者更方便攜帶。
Rival 710的接線處為彎口插拔設(shè)計(jì),還配置了卡扣,相當(dāng)牢靠。
僅從硬件層面的DIY來(lái)說(shuō),Rival 710就具備相當(dāng)?shù)娜の缎院涂赏嫘浴6渲玫哪且粔KOLED顯示屏,就更加有趣了。
驅(qū)動(dòng):讓DIY上一個(gè)臺(tái)階
OLED屏的功能就要配合驅(qū)動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)了,官方的SteelSeries Engine 3對(duì)其支持相當(dāng)完善到位。
Rival 710能夠在驅(qū)動(dòng)中實(shí)現(xiàn)一個(gè)非常非常厲害的功能,叫做GameSense。賽睿其他鼠標(biāo)的用戶應(yīng)該也使用過(guò)這一功能,但旗艦鼠標(biāo)就是非同一般的!Rival 710增添了顯示屏和觸覺(jué)反饋兩種玩法,交互感不可同日而語(yǔ)。
首先是常規(guī)的燈光反饋。拿我們經(jīng)常玩的CS:GO舉個(gè)栗子,在驅(qū)動(dòng)中設(shè)置后,我們能通過(guò)滾輪燈和LOGO燈來(lái)進(jìn)行游戲信息的大致顯示,比如通過(guò)顏色表現(xiàn)不同的血量、金錢狀態(tài)。實(shí)話說(shuō),燈光反饋是挺雞肋的一個(gè)功能,因?yàn)槲粘质髽?biāo)時(shí)手繪擋住主LOGO燈,反饋效果也相當(dāng)抽象,作為游戲玩家還是更想要具體的數(shù)值以進(jìn)行策略抉擇和計(jì)算。
但是,Rival 710特有的顯示屏和觸覺(jué)反饋就太贊了!
先說(shuō)觸覺(jué)反饋。在經(jīng)過(guò)設(shè)置之后,鼠標(biāo)能夠通過(guò)自身震動(dòng)提示我們切槍、換彈、甚至是殺敵反饋!經(jīng)過(guò)實(shí)際體驗(yàn)之后我深深愛(ài)上了這一功能,它能夠讓游戲的臨場(chǎng)感和代入感極大提升,與以往單純靠聲音判斷動(dòng)作但手中鼠標(biāo)卻冷冰冰的體驗(yàn)完全不同。小小的震動(dòng)功能,對(duì)于游戲感官的刺激卻像倍增器一樣。
而Rival 710的OLED顯示屏也能顯示一些游戲界面中無(wú)法直觀顯示的數(shù)據(jù),比如FPS玩家都非常關(guān)心的K/D比,設(shè)置之后只要瞄一眼就能得知,心里有數(shù)之下,自然是想茍就茍想浪就浪,憑空比別人多一份底氣。
Rival 710獨(dú)特的GameSense功能不但在CS:GO中能夠?qū)崿F(xiàn),像DOTA2這些熱門游戲也包含在功能內(nèi),無(wú)論是哪一類型的玩家,都能極大地增強(qiáng)游戲樂(lè)趣。
Rival 710的OLED屏除了相當(dāng)實(shí)用的功能性之外,還可以進(jìn)行自由度極大的圖案顯示定制。OLED屏幕的像素為128×36,32:9的比例。我們可以在驅(qū)動(dòng)中通過(guò)上傳圖案或是手繪來(lái)定制我們自己的LOGO燈效。更厲害的是,它還支持GIF動(dòng)圖顯示,這一點(diǎn)也支持定制。
除此之外,驅(qū)動(dòng)中就是對(duì)7顆按鍵的功能自定義、宏編輯、以及LED燈效設(shè)置等常規(guī)功能。賽睿在這方面一如既往地給出了極大的自由度。
手感體驗(yàn):舉重若輕
Rival 710的確是一款可玩性和趣味性都相當(dāng)強(qiáng)的鼠標(biāo),那么實(shí)際的手感體驗(yàn)如何呢?
本人的手長(zhǎng)約為19厘米,屬于大手的范疇,對(duì)于鼠標(biāo)的使用習(xí)慣是趴握為主。Rival 710由于采用了人體工學(xué)設(shè)計(jì),因此取其三圍最值為124.8*76.2*41.7mm,我的手采用趴握剛剛好。但Rival 710應(yīng)該是“加料”比較多的原因,重量達(dá)到了136g,對(duì)于我的個(gè)人使用習(xí)慣來(lái)說(shuō)算是比較重了。但重并不意味著不好,在不同的游戲中是有不同的優(yōu)劣指出的。
當(dāng)然,Rival 710的設(shè)計(jì)也并不是一味的“重”,兩個(gè)主按鍵手感的設(shè)計(jì)就透露出了賽睿別具一格的巧思:鼠標(biāo)左鍵的觸發(fā)力度偏重偏脆,照顧食指這個(gè)慣用手指的力量習(xí)慣;而右鍵則更輕一些,“肉”一些,應(yīng)該是照顧力矩更長(zhǎng)的中指。力度手感的不同并不會(huì)造成體驗(yàn)上的不適應(yīng),相反主次分明的手感還讓操作更有一種潛在的趣味性,這是一點(diǎn)相當(dāng)值得玩味的設(shè)計(jì)。
在我個(gè)人日常的CS:GO游戲體驗(yàn)中,Rival 710的表現(xiàn)實(shí)在是令我滿意。我本人是一個(gè)“手臂流”FPS玩家,習(xí)慣調(diào)低靈敏度以獲取更穩(wěn)的操作體驗(yàn)。Rival 710的體重顯然很契合我的操作習(xí)慣,震動(dòng)反饋與實(shí)時(shí)的OLED顯示屏數(shù)據(jù)既增添了游戲的階段成就感,也讓我在拼槍中更有底氣。著重要提的是左右鍵手感異同,它能讓我在在起狙時(shí)很快找到開(kāi)鏡擊發(fā)的節(jié)奏感,算是不錯(cuò)的意外之喜。
而在LOL中,由于我個(gè)人還不是很習(xí)慣Rival 710的重量,慣性對(duì)我操作的遲滯感影響還是比較大的。不過(guò)Rival 710合理的側(cè)鍵鍵位設(shè)計(jì)還是讓我在操作上更加方便了一些,相信在適應(yīng)了重量過(guò)后會(huì)更加得心應(yīng)手。
總結(jié):它不屬于電競(jìng),而屬于游戲
賽睿Rival 710這款鼠標(biāo)的定位相當(dāng)明確,它沒(méi)有去蹭“電競(jìng)”二字的熱度,只單純定位于“游戲鼠標(biāo)”這個(gè)娛樂(lè)屬性更重的細(xì)分類之中。
的確,它更重、更花哨,但同時(shí)它真的非常好玩、有趣——無(wú)論從硬件層面還是功能層面來(lái)說(shuō)都是如此。
身為一名普通的、愛(ài)DIY找樂(lè)子的游戲玩家,賽睿Rival 710深得我心。



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