既有顏值又能打:iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡評測
白貓 / 2022-11-16 22:0092219今年9月底,英偉達終于發布了萬眾期待的RTX 40系顯卡,包括RTX 4090、RTX 4080 16GB以及RTX 4080 12GB三個型號,不過現在由于定位的問題,RTX 4080 12GB已經早早夭折,剩下的就只有RTX 4090以及RTX 4080 16GB,而RTX 4090顯卡的性能相信大家已經了解其性能,無論是絕對性能還是溫度控制都十分地出色,可以說是目前骨灰級玩家的不二之選。只是這一代顯卡,各大顯卡廠商為了壓制AD102等核心,不約而同地采用了龐大的散熱器,導致顯卡的體積以及重量都超乎尋常,三槽卡甚至四槽卡都不罕見,部分機箱只能跟RTX 4090說絕緣。

另外從研發角度來看,RTX 4080 16GB與RTX 4090所采用的散熱套件實際上相差不大,這時候有一款一體式水冷顯卡或許對于玩家來說是一個不錯的選擇,而iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡就是一款既有高顏值,并且實力有十分出色的發燒級顯卡?,F在我們就為大家帶來這款顯卡的詳細測試。
Ada Lovelace架構解析
首先自然是RTX 40系顯卡做搭載的Ada Lovelace架構,Ada Lovelace架構無論是流式處理器、RT Core、還是Tensor Core相比較上一代的RTX 30系顯卡均有極大的提升。比如說流式多處理器具有最高83 TFLOPS 的著色能力,吞吐量超過上一代產品 2 倍,而第三代 RT Cores 的有效光線追蹤計算能力可以達到 191 TFLOPS,是上代的2.8倍,至于第四代 Tensor Cores則新增了FP8張量引擎,張量計算達到了1.32PTLOPs,和上一代相比更是提升了整整五倍。此外Ada Lovelace架構對著色器負載進行了重排序,可以更好地利用 GPU 資源,英偉達表示游戲速度可以提升25%。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡采用的是AD103核心,相比較RTX 4090所搭載的AD102核心,AD103核心在規模上就小了很多。AD103搭載459億個晶體管,378.6平方毫米的芯片面積,同時SM單元變成了80個,最高擁有10240顆晶體管,同時搭載320個Tencor Core,80個RT Core以及112個ROPs,L2緩存則為64MB?;旧螦D103可以說是AD102的青春版,當然在設計思路上兩個核心相差不大,包括搭載第四代Tensor Core以及第三代RT Core。
TSMC 4N

除了絕對性能之外,RTX 40系顯卡最大的特點就在于能耗比的提升,這主要是采用TSMC 4NNVIDIA定制工藝的功勞。也正是因為采用了該工藝,相比較三星工藝,RTX 40系顯卡的能耗比能夠提升近一倍,而且GPU的頻率也能大幅提升,來到2.7-2.8GHz,這在以往似乎是不可想象的。
硬件光流加速器
除了上述亮相改進之外,這一代顯卡最大的特色就是對硬件光流加速器進行了改良,從而讓插幀以提升游戲速率成為了可能,借助第二代硬件光流加速器,NVIDIA為消費者帶來了DLSS 3這項技術,可以有效地提升游戲在開啟光追等重壓環境下的幀率表現。

硬件光流加速器的原理就是提取其中的圖像光流信息,同時參考游戲引擎中的運動矢量信息借助AI生成新的中間幀,此外借助插幀以及超分辨率,讓RTX 40系顯卡只要傳統1/8的渲染量即可實現幾乎相同的畫面輸出。當然目前DLSS 3僅為RTX 40系顯卡所獨享,而DLSS 3也可以認為是RTX 40系顯卡的一項殺手锏。
而對于創作者來說,NVIDIA也在RTX 40系顯卡上加入了雙 NVIDIA 編碼器(NVENC)將視頻導出時間至多縮短一半,并且支持 AV1 編碼,對于視頻工作者來說無疑是一款神器了,而且目前NVIDIA已經通過RTX 加速 110 多款最受歡迎的創意應用,覆蓋了主流的創作軟件,在生態系統的搭建上也是全所未有。
顯卡外觀
首先自然是iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的外觀,作為一款為數不多的一體式水冷顯卡,顯卡實現了由黑至白的質變,淺色系的金屬武裝區別于前代有著更鮮明的造型特點,同時借助銀白合金外甲讓整塊顯卡極具科技感。同時正是因為采用了一體式的水冷設計,因此覆蓋顯卡部分的冷頭的體積可以大幅減少,比如說iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡便是一款雙槽顯卡,顯卡本體的三圍為253.5*170.8*41.5mm,比其他同等定位的顯卡來說要迷你不小,對于小機箱來說也更加友好。

在RGB燈帶上,iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡也告別了上代的環形燈帶設計,轉而采用雙曲線燈組“波動”RGB,從而展示水流動的美感。 并且“波動”RGB盡顯亞特蘭蒂斯王國的絕美藝術氣息,與水神的定位不謀而合。

并且考慮到AD103核心的發熱量,這一次iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡將冷排從240升級至360,同時采用全覆蓋的大尺寸銅底直觸GPU熱源,能夠讓散熱能力更加出色,事實上對于新一代水冷散熱器的散熱能力,相信大家已經在RTX 4090上見識過了。iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的信仰背板則是采用了合金外甲,在增加顯卡金屬感的同時也加固了GPU以及PCB,從而為顯卡提供更加堅固的保障。

接口上,iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡采用的是標準的12+4Pin的接口,其中12Pin負責供電, 4Pin負責信號傳輸,此外iGame也準備了8Pin的接口負責顯卡與電腦之間的信息交換比如說RGB燈光的設置。

iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的接口仍然是一個HDMI2.1接口以及三個DP1.4a接口,此外還有一鍵OC,充分發揮這款顯卡的性能,獲得更優的使用體驗。
iGame Center

作為和iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡完美配對的監測工具,七彩虹也對iGame Center進行了重新設計與研發,讓消費者可以更加直觀地對iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡進行參數上的調整,比如說核心頻率、顯存頻率、電壓、功耗等。


除此之外iGame Center還可以調整顯卡的燈光控制,進而讓顯卡更加酷炫,此外在RTX 4090的測試中,我們發現iGame Center對于系統資源的占用還是比較高的,而在最新版本中,iGame Cener也加入了簡潔模式,盡可能地減少顯卡資源的占用,從而讓這款顯卡發揮出最大的實力。
平臺說明
我們選擇Intel Core i9-12900K處理器作為這一次測試的CPU,此外主板采用了ROG的Z690 Hero主板,內存則是英睿達的DDR5內存,總容量達到了64GB,除此之外,我們也選用了WD_BLACK SN850以及WD_BLACK SN770兩款PCIe 4.0 SSD。

此外本次測試基于微軟Windows 11 22H2系統,并且選擇GeForce 526.72版本,這是測試驅動,與實際驅動之間有著一定的區別,未來顯卡的性能將會隨著驅動的完善而有所提升。
理論性能
作為圖形理論測試的首選,3DMark自然是最為流行的測試軟件,通過FireStrike、TimeSpy以及Royal Port分別測試顯卡在DX11、DX12以及光追性能,自然我們也使用3DMark測試了iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的理論成績,此外我們也帶來NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti顯卡作為對比。

通過FrameView等軟件測試,發現iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的滿載頻率為2865MHz,相比較GeForce RTX 3080 Ti顯卡,iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的性能提升有30-35%,這個幅度還是讓人感到滿意的。
游戲測試
看完了3DMark的理論測試,采用全新架構的iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡在跑分上更勝一籌。但是畢竟3DMark是屬于理論測試,實際游戲測試可是復雜得多,互有勝負也十分地正常。如今光追游戲是越來越多,因此我們這一次直接將游戲分為傳統光柵化游戲以及光追游戲進行對比測試,考慮到iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的定位,我們均開啟全特效,同時關閉DLSS,看看在重壓條件下顯卡的性能表現。
光柵游戲測試

首先是光柵化游戲,畢竟光柵化游戲比較的傳統的游戲性能,因此iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡平均性能比RTX 3080 Ti提升25%左右,不過這個成績也屬于正常更新換代。
光追游戲測試

在光追游戲中,由于iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡采用了更加優秀的RT Core,因此在實際游戲性能提升幅度要比光柵化游戲更高,平均幅度在35%左右,要是像《賽博朋克 2077》這樣的游戲,提升幅度更是在60%。顯然從游戲性能上來看,iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的更新幅度符合預期的。
DLSS 3

今年RTX 40系顯卡的一個殺手锏就是DLSS 3,而對于iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡來說,DLSS 3效果的好壞將會決定消費者是否會下單購買這款顯卡,而DLSS 3主要借助RTX 40系顯卡內置的光流處理器分析兩幀連續的游戲圖像,計算幀到幀中物體和元素的運動矢量數據,而無需傳統游戲引擎進行建模,這樣便可以大幅減少GPU的渲染工作量,實際上對于部分采用全景光追的游戲的來說,DLSS 3的開啟可以極大程度地提升游戲的幀率,讓游戲從完全不能玩變成可以流暢游玩,對于購買高刷以及高幀率顯示器的玩家來說尤其重要。

在支持DLSS 3的游戲中,比如說《賽博朋克2077》,我們可以很明顯地發現它在DLSS中分為多個選項,包括DLSS Frame Generation、DLSS Suer Resolution,其中前者就是DLSS 3的重要特征,插幀渲染,而后者則是DLSS 2也就是超級分辨率,包括自動、性能、質量、超級性能等選項??紤]到插幀增加渲染隊列的客觀事實,目前DLSS 3與Reflex相綁定,從而降低畫面的渲染時間。

事實上DLSS 3的畫面表現基于DLSS 2而來,因此實際與原生4K之間的區別就是DLSS 2與原生畫質的區別,通過測試發現,經過不斷地發展,目前DLSS已經十分地成熟,畫質也與原生相差不大,特別是在一些近景處,不過遠景還是會有一點模糊的情況出現。

通過測試可以看到,相比較原生4K分辨率,DLSS 3帶來的性能提升是極其明顯的,基本上都有2.5倍左右的幀率提升,甚至部分游戲的提升幅度接近4倍,而且基本上圖形消耗越大,那么提升幅度就越明顯,這對于3A玩家來說是個天大的喜訊。畢竟單機玩家對于畫面的延遲不是特別敏感,DLSS 3帶來的幀率提升才是最為重要的。
至于大家最為關心的目前有多少游戲支持DLSS 3,英偉達也帶來了更多的好消息,截至11月16日RTX 4080發售時已有 11 款 DLSS 3 游戲可以游玩。這些游戲包括《瘟疫傳說:安魂曲》、《光明記憶:無限》、《毀滅全人類 2:重新探測》、《暗影火炬城》、《F1 22》、《逆水寒》、《生死輪回》、《漫威蜘蛛俠:重制版》 、《微軟模擬飛行》以及《超擊突破》、WRC Generations,,而且未來也將伴隨著游戲廠商的研發,將會有更多的游戲支持這項技術。
NVIDIA Studio——創意生產更給力
實際上伴隨著NVIDIA Studio等驅動的推動,原本屬于Quadro專業卡獨享的一些專業使用場景也逐漸被GeForce游戲顯卡所取代,尤其是像視頻剪輯、深度學習、創意生產等領域,更是可以借助NVIDIA AI來提升工作效率。據統計,目前已經有超過75 款創意應用可以使用CUDA的AI算力,而這也是創作者選擇NVIDIA的重要原因。我們在這里就簡單選擇幾款專業應用來看看iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的創作性能究竟如何?
V-Ray Benchmark


首先是V-Ray,這是一款圖形建模渲染軟件,在GPU測試中,iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡取得了3941分的成績,而在RTX光追渲染中,成績為3020分,完全可以滿足主流的渲染建模需求。
Octane
Octane也是一款渲染軟件,可以借助NVIDIA RTX顯卡中的AI計算單元實現快速的交互式渲染,從而將渲染效率極具提升,達到數倍甚至于數十倍過去顯卡的渲染性能。

通過實際測試,我們發現借助強大的RTX AI算力,iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡差不多是過去GTX 980十余倍的渲染性能,甚至部分性能接近20倍,渲染性能還是相當恐怖的。
AV1測試
當然RTX 40系顯卡對于視頻創作者來說最大的改進就是采用了第八代 NVIDIA NVENC 編碼器,也就是說支持AV1編碼以及雙編碼器。AV1是視頻行業為下一代視頻編碼所準備的編碼技術,能夠實現在同等分辨率下編碼出更低容量大小的視頻文件,或許現在1080P分辨率看不太出,但是對于4K甚至8K視頻來說,AV1的作用還是顯而易見的,此外對于直播來說,AV1編碼也可以極大程度地降低視頻碼率,從而節約直播的帶寬,降低帶寬使用費用。

借助最新的DaVinci ,我們已經可以看到對于AV1編碼的支持,也就是說可以利用NVIDIA RTX 40系顯卡實現AV1視頻的編碼。

通過DaVinci 的視頻渲染,在基于4K@30幀,碼率為30000kb的設置下,可以看到基于AV1編碼的視頻文件為219MB,而同樣基于H.264格式的視頻文件為225MB,AV1編碼的容量有所降低,當然這只是最基本的視頻渲染,伴隨著高分辨率視頻的渲染,AV1的文件大小優勢也將進一步提升

作為視頻狂魔,一定會對視頻編碼的變動產生疑問,認為相比較H.264,AV1編碼是否會造成視頻畫面不清晰的情況,我們也使用ICAT進行畫面對比,結果顯而易見,兩者畫面幾乎沒有區別,顯然AV1作為下一代的視頻編碼格式,在不損失畫質的前提下還能有效地降低視頻大小,對整個行業也是起到了促進的作用。
功耗和溫度
對于iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡,大家除了關心游戲性能之外,也關心功耗與溫度表現,畢竟這是一款一體式水冷顯卡,勢必會在散熱上更加出色,結果也的卻是這樣。我們使用FrameView來測試iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡在不同負載下的功耗表現。

值得說明的是,NVIDIA所說的TGP是指設計功耗,實際上受制于其他的因素,在游戲的中的功耗將會比TGP更低,比如說我們測試了四款游戲,其中最嚴苛的《賽博朋克2077》的實際最高功耗為330W,而像《古墓麗影:暗影》這樣的最高功耗只有298W,而在開啟DLSS 3之后,由于CPU等外部因素的限制,實際上iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的功耗只有280W,RTX 40系的能耗比還是相當給力的。
此外iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡得益于水冷的加持,滿載溫度僅有55度上下,而在實際游戲體驗中,這款顯卡的溫度會低于50度,甚至低于40度,可見一體式水冷帶來的散熱是多么強悍。
超頻
今年顯卡的超頻能力似乎表現的一般,其中一個重要的原因就是官方在出廠的時候已經將頻率達到一個相當高的程度,而想要繼續壓榨這款顯卡的性能并非是一件容易的事情。不過小超還是可以的。

通過測試,iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡的實際工作頻率可以達到3075MHz,比默認提高了210MHz,而跑分也可以到14909分,提升大約4%左右,算是一個給發燒友的小福利。
總結
或許是受制于TGP的錯估,RTX 40系顯卡的散熱器普遍以大為主,甚至在一定程度上已經超過了GPU發熱所需,自然有小道消息稱這些散熱器是為600W巨型芯片設計的,而現在用在450W甚至320W的芯片上,顯然是殺雞用牛刀了。也正因為今年采用風冷散熱器的顯卡十分地碩大,因此一體式水冷顯卡成為了市場上的香餑餑,比如說iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡就是這樣一塊顯卡。

從性能上來看,iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡比公版顯卡略微出色,并且受益于一體化360水冷,實際散熱性能也遠勝公版顯卡,比如說滿載溫度也僅有55度左右,大部分時候甚至在50度之內,待機溫度更是僅在20度上下,同時iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡相比較其他顯卡的優勢就在于其主體為雙槽顯卡,看起來顯得更加地精致與小巧,也能讓一些較為緊湊的機箱塞下這款顯卡。
同樣在目前高度同質化的顯卡市場,用戶想要選購自己所喜歡的顯卡勢必要考慮再三,而像iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC這樣擁有高顏值的外觀以及強勁的散熱性能的顯卡將會在這場爭奪戰中脫穎而出。目前七彩虹 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC 已經上市,如果你對水冷顯卡感興趣,并且又不希望自己改造的話,那么七彩虹 iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC 就是一款相當給力的產品。
既有顏值又能打:iGame GeForce RTX 4080 16GB Neptune OC顯卡評測


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