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火龍助力,從小眾走向大眾市場(chǎng)的游戲手機(jī)

火龍助力,從小眾走向大眾市場(chǎng)的游戲手機(jī)

肖浩 / 2022-02-18 15:44109212

為什么要有游戲手機(jī)?

2018 年 4 月黑鯊發(fā)布自己的第一款手機(jī),號(hào)稱是第一款真正的游戲手機(jī)。從 2018 和 2019 這兩年,也涌現(xiàn)了好幾家游戲手機(jī)品牌,在游戲手機(jī)剛剛問(wèn)世的時(shí)候,我經(jīng)常會(huì)問(wèn)身邊的人和自己:為什么要有游戲手機(jī)?

芯片是一樣的、游戲是一樣的、系統(tǒng)也是一樣的,都是安卓。除了跑分高一些之外,游戲手機(jī)到底游戲在了哪里?

黑鯊1.jpg

這個(gè)問(wèn)題直到 2020 年數(shù)碼行業(yè)發(fā)生的兩個(gè)大事件才迎來(lái)破局:一個(gè)是 888,一個(gè)是原神。他們讓游戲手機(jī)一下就有了意義,而且不只是游戲手機(jī),普通的手機(jī)也都在功耗及發(fā)熱上做斗爭(zhēng)。

驍龍和原神.jpg

游戲手機(jī)對(duì)游戲到底有什么增益呢?

大家都知道,從驍龍 888 開(kāi)始。很多搭載該芯片的普通手機(jī)在用跑分軟件測(cè)試的時(shí)候要么高溫跑不完,要么跑完分?jǐn)?shù)也很低。而這些手機(jī)到了夏天,情況就會(huì)更糟糕了。

而轉(zhuǎn)到游戲手機(jī)呢?此前,編輯部的老師評(píng)測(cè)的紅魔6,3D Mark 壓力測(cè)試穩(wěn)定性可以達(dá)到 99%,而最新發(fā)布搭載驍龍8 的紅魔7,穩(wěn)定性表現(xiàn)也是同樣的 99%。不僅能跑完,還跑得很穩(wěn)。

壓力測(cè)試2.jpg

這就表示游戲手機(jī)在性能持續(xù)性上不會(huì)出現(xiàn)玩一會(huì)兒游戲就會(huì)卡到?jīng)]法玩的情況,說(shuō)明游戲手機(jī)在游戲上是有很好的優(yōu)化的。

因此,游戲手機(jī)在玩游戲的時(shí)候會(huì)一直穩(wěn)定在同一個(gè)幀率下,即使降幀率,也不會(huì)出現(xiàn)一會(huì)兒 60 幀,一會(huì)兒 20 幀這樣極容易產(chǎn)生割裂感的情況。人是對(duì)畫(huà)面變化更敏感的幀率的變化很容易被感知到

游戲手機(jī)的屏幕大小和操控

游戲手機(jī)的屏幕比例一般為 20:9,但游戲視野不都是越寬越好。王者榮耀是越長(zhǎng)越好,但吃雞是越寬越好。

因此不同游戲,合適的屏幕比例才是最重要的,黑鯊就做得比較聰明,玩吃雞會(huì)有一個(gè)「平板模式」,屏幕空出一個(gè)黑邊,同時(shí)上下會(huì)顯示更多的內(nèi)容,這空出來(lái)的部分又剛好做一個(gè)模擬遙感,獲得更好的操控和視野。

黑鯊平板模式.jpg

而提到操控,目前的游戲手機(jī)區(qū)別于普通手機(jī)最大的形態(tài)變換就是「肩鍵」。在 iQOO 3 發(fā)布的時(shí)候,做了第一款電容式肩鍵,緊接著,黑鯊又做了一個(gè)實(shí)體的肩鍵。這完全改變了喬布斯對(duì)于智能手機(jī)的交互方式。

肩鍵2.jpg

我們知道,手柄游戲想要移植到手機(jī)上,操控是最難適配的。以和平精英為例,滿屏的按鍵,無(wú)論怎樣,觸屏操作的體驗(yàn)都不會(huì)好。這個(gè)時(shí)候游戲手機(jī)做的事情就是:我嘗試把多指操作帶回到手機(jī)機(jī)身上。不再受限于兩個(gè)大拇指之間的操作方式。

讓多個(gè)手指一起動(dòng)起來(lái),通過(guò)對(duì)肩鍵的設(shè)置,還可以做出一些觸屏難以完成的操作,操作好的話可以說(shuō)是一個(gè)「物理外掛」了。

和平精英頁(yè)面.jpg

但因?yàn)榧珂I的存在,玩游戲時(shí)候的手指姿勢(shì)就需要向上移動(dòng),整個(gè)操作手勢(shì)形態(tài)需要重新適應(yīng),而且它并不是像手柄一樣可以很好的貼合手掌,在人體工學(xué)上也不是很舒服,玩時(shí)間長(zhǎng)了可能就「腱鞘炎警告了」。

肩鍵的操作手勢(shì).jpg

另外,游戲手機(jī)或許不能提高你的游戲勝率,但是可以讓人玩得很快樂(lè)。而且游戲手機(jī)的(物理外掛)式的游戲體驗(yàn)絕對(duì)會(huì)比普通手機(jī)來(lái)得強(qiáng)。

游戲手機(jī)的其它特點(diǎn)

體驗(yàn)的完整性

在游玩一款游戲的時(shí)候,完整的游戲體驗(yàn)是不是真的好是我們需要關(guān)注的。沉浸感很重要的來(lái)源就是視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)的反饋。

首先是亮度,和普通手機(jī)相比,游戲手機(jī)的穩(wěn)定性幾乎是碾壓級(jí)別的好,它不會(huì)像普通手機(jī)一樣,溫度高了之后,就開(kāi)始慢慢限幀,限頻,降亮度。而是可以長(zhǎng)期維持在一個(gè)穩(wěn)定的狀態(tài)。

Perfdog 原神.jpg

揚(yáng)聲器也是非常重要,不只是 iPhone,其它很多的安卓手機(jī)還是非對(duì)稱的揚(yáng)聲器。但是游戲手機(jī)的喇叭大多對(duì)稱,而且非常的洪亮。小米 12 Pro 發(fā)布的時(shí)候只是四單元,雙揚(yáng)聲器。而 Redmi K50 電競(jìng)版則是真正的四揚(yáng)聲器!值得注意的是,游戲手機(jī)的音頻表現(xiàn)也開(kāi)始霸榜 DXO 了。

DXO.jpg

最后就是震動(dòng)反饋,好的游戲手柄的震動(dòng)反饋是非常真實(shí)舒適的。而游戲手機(jī)同樣也很在乎它的震動(dòng)。最新推出的紅米 K50,就宣傳說(shuō)采用全球首發(fā)的超寬頻 X 軸線性馬達(dá)。聯(lián)想拯救者,紅魔7 Pro 甚至用上了雙 X 軸線性馬達(dá)。左右各一個(gè)。左側(cè)的肩鍵用左邊的馬達(dá),右側(cè)的肩鍵用右邊的馬達(dá),兩邊的敵人就兩邊的震動(dòng)。

馬達(dá).jpg

風(fēng)扇、RGB 、接口、續(xù)航和重量

除了瘋狂堆各種散熱板之外,激進(jìn)的游戲手機(jī)還會(huì)加上風(fēng)冷來(lái)進(jìn)行更強(qiáng)的被動(dòng)散熱,讓驍龍8 變成一個(gè)「冷血旗艦」。但是也有一定的犧牲,這個(gè)風(fēng)扇的噪音是不可以被忽略的,除非你玩的游戲是沙塵暴或者飄雪這樣的天氣場(chǎng)景。

風(fēng)扇.jpeg

同樣隨之而來(lái)的就是 R!G!B!了,「游戲沒(méi)有 RGB,戰(zhàn)斗值少一半」,游戲手機(jī)背部會(huì)在各種「肌肉線條」和風(fēng)扇的位置加裝 LED 燈,讓?xiě)?zhàn)斗力隨著燈光的律動(dòng)疊加 Buff。

RGB.jpg

然后就是接耳機(jī),紅魔、ROG、黑鯊都配有 3.5mm 耳機(jī)接口,紅米不保留耳機(jī)接口,可以使用一個(gè)彎頭的。另外,聯(lián)想和 ROG 有兩個(gè) Type-C 接口,線可以接橫握時(shí)下面的接口,這樣在使用的時(shí)候就完全不受影響。

接口.jpg

續(xù)航和重量對(duì)于游戲手機(jī)來(lái)說(shuō)就是放飛自我了,但好在他們的充電速度極快,基本上 15 到 30 分鐘就可以把電充滿。而重量嘛,它能重過(guò) Switch 嗎?

形態(tài)

游戲手機(jī)的形態(tài)是一個(gè)非常有意思的話題,黑鯊和聯(lián)想拯救者是比較典型的代表了游戲手機(jī)的兩個(gè)方向。

黑鯊的方向是:能不能當(dāng)一個(gè)普通手機(jī)來(lái)使用形態(tài)盡可能和普通手機(jī)一樣。然后用外設(shè)和第三方配件去充斥著,把它變成一個(gè)游戲手機(jī)。包括產(chǎn)品本身的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),肩鍵為彈出結(jié)構(gòu),讓他變成兩種形式。這種狀態(tài)滿足了一部分人讓主力機(jī)和游戲機(jī)只用一部手機(jī)來(lái)完成的需求。

外觀.jpg

而聯(lián)想則是完全不考慮正常手機(jī)的需求,把各種極致的設(shè)計(jì)投入到游戲體驗(yàn)上:包括風(fēng)扇的位置,全新的主板和電池結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)。但這同樣也是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)很大的設(shè)計(jì),如果說(shuō)市場(chǎng)觀眾不認(rèn)可游戲手機(jī),或者帶來(lái)的游戲體驗(yàn)優(yōu)勢(shì)很小,再或者品控出現(xiàn)了一些問(wèn)題。那么這個(gè)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人可能會(huì)直接被「PASS」掉。

外觀2.jpg

結(jié)語(yǔ)

我們編輯老師每次測(cè)游戲手機(jī),我經(jīng)常聽(tīng)到的一句話是:「現(xiàn)在的安卓手機(jī),想要更好的性能,那就得加風(fēng)扇 !」你會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲手機(jī)的出現(xiàn),可以讓它的功耗探到低,還可以長(zhǎng)時(shí)間保持穩(wěn)定輸出。回想五年前,如果手機(jī)的溫度上到 40℃ 簡(jiǎn)直就是暴殄天物,而到了現(xiàn)在,40℃ 只能評(píng)價(jià)為溫?zé)崃恕?/p>

機(jī)身溫度.jpg

當(dāng)游戲和硬件越來(lái)越往前發(fā)展,這個(gè)矛盾就會(huì)越來(lái)越突出,游戲手機(jī)可以很好地滿足一部分人利用碎片化的時(shí)間去享受 3A 大作或者讓硬核手游玩家獲得更好的體驗(yàn)和成績(jī)。他們是需要游戲手機(jī)這個(gè)品類(lèi)的。

我很希望未來(lái)各個(gè)手機(jī)廠商都能加一條游戲手機(jī)這樣的產(chǎn)品線,然后手機(jī)的形態(tài)可以做得更大膽一些,不要考慮普通手機(jī)的需求。讓手機(jī)更好的去服務(wù)于游戲,服務(wù)于玩游戲的那個(gè)人。

如果游戲手機(jī)這個(gè)品類(lèi)慢慢被大家所接受,極有可能會(huì)影響到一些硬件廠商,他們可以把 CPU 出廠時(shí)的性能和功耗在往上提一提,讓那些加銅管、加均熱板、加風(fēng)扇的游戲手機(jī)把性能更好的釋放出來(lái)。這樣也會(huì)影響到開(kāi)發(fā)游戲廠商,讓游戲廠商可以更好的優(yōu)化游戲內(nèi)容,帶來(lái)更好的產(chǎn)品。對(duì)廠商對(duì)用戶來(lái)說(shuō)都是一個(gè)良性循環(huán)!



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