24GB卡皇新登基:華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)
白貓 / 2020-09-24 21:00120559NVIDIA已經(jīng)正式發(fā)售了全新的RTX 3080顯卡,同時(shí)關(guān)于RTX 3080顯卡的性能也已經(jīng)被大家所熟知,相信游戲發(fā)燒友們已經(jīng)被其強(qiáng)大的性能所深深折服。事實(shí)上在RTX 3080之上還有一款顯卡,它擁有24GB顯存的恐怖規(guī)格以及滿足8K 60幀的游戲速度,似乎向大家明示自己才是真正的卡皇。

與RTX 3080一樣,海量的AIC顯卡也同步推出了自家的RTX 3090顯卡,我們這一次拿到的是華碩的TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡,現(xiàn)在為大家?guī)磉@款顯卡的首發(fā)評(píng)測(cè),看看什么才是30系顯卡的真卡皇。
技術(shù)參數(shù)
作為新一代的卡皇,RTX 3090采用了NVIDIA最新的安培架構(gòu),關(guān)于NVIDIA的安培架構(gòu),我們之前有專門的文章詳細(xì)地介紹了這個(gè)全新的架構(gòu)。在安培架構(gòu)中,NVIDIA對(duì)安培架構(gòu)進(jìn)行了更新和改良,其中最大的改動(dòng)便是更改了每個(gè)SM單元中的FP32單元。圖靈架構(gòu)中一個(gè)SM單元擁有一個(gè)FP32計(jì)算單元,此外還包括RT Core,Tensor Core與INT32計(jì)算單元。

而到了安培架構(gòu),NVIDIA在一個(gè)SM單元中除了設(shè)立了獨(dú)立的FP32計(jì)算單元外,還額外讓INT 32與FP32共享一個(gè)計(jì)算單元,也就是說在安培架構(gòu)顯卡中,每一個(gè)SM單元的構(gòu)成為獨(dú)立的FP32和INT 32與FP32的組合單元與Tensor Core計(jì)算單元。

因此在SM單元提升不是很大的情況下,安培架構(gòu)的CUDA的數(shù)量比圖靈架構(gòu)多得多。此外為了能夠塞入如此多的晶體管,NVIDIA選擇了三星的8nm制程,這樣子晶體管的密度得到了較大的增加,從而使顯卡的性能得到極大的提升,GA 102芯片的晶體管達(dá)到了280億晶體管。

RTX 3090采用了GA102核心,與RTX 3080一樣,而CUDA則提升至10496個(gè),擁有112個(gè)光柵單元以及328個(gè)紋理單元,單精度更是突破30T達(dá)到了35.6TFLOPs,此外由于采用了更高的顯存位寬,顯卡的帶寬也達(dá)到了936GB/S,接近于1TB/s,毫無疑問從規(guī)格上來看,這款顯卡是真正的卡皇。
8K DLSS
目前發(fā)燒友游玩的游戲大部分以4K分辨率為主,而在RTX 3080顯卡的測(cè)試中,這款顯卡已經(jīng)能夠以超過60幀的速率進(jìn)行,然而與4K分辨率相比,8K分辨率為7680*2140,像素上就是4K的4倍,或者說圖形需求是4K游戲的4倍,無論是顯存還是圖形,對(duì)于顯卡的要求也就更為苛刻,如果說沒有AI加入的話,即使是RTX 3090也難以應(yīng)付8K分辨率的圖形需求,因此DLSS在8K分辨率上的應(yīng)用是在8K分辨率中流暢運(yùn)行3A大作的必要保證。

在目前支持DLSS的游戲中,1080P的DLSS原生渲染分辨率為1280*720,1440P的原生渲染分辨率為1707*960,4K的渲染為2560*1440,考慮到8K所需的渲染能力十分地苛刻,NVIDIA的AI需要處理高達(dá)9倍的像素,從而對(duì)于顯卡的AI性能也是一個(gè)極大的考驗(yàn)。
不過和圖靈顯卡相比,安培顯卡在AI性能上得到了極大的提升,應(yīng)對(duì)8K DLSS也是手到擒來,NVIDIA放出了8K DLSS,原生4K與原生1080P之間的畫質(zhì),顯然8K DLSS能夠擁有更強(qiáng)的畫質(zhì),甚至已經(jīng)不是一個(gè)時(shí)代了。可以說基于安培架構(gòu)的強(qiáng)大圖形性能以及8K DLSS的AI強(qiáng)化,這才能讓RTX 3090能夠在8K分辨率下得以一戰(zhàn)。
外觀
我們之前測(cè)試了華碩TUF-RTX 3080-10G-GAMING顯卡,其低調(diào)的外觀給了我們很深的印象,同時(shí)也在五彩繽紛的非公顯卡中走出了自己的特色。而華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡同樣給人以一種低調(diào)的感覺。


華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡擁有TUF 30系顯卡的眾多特色,比如說“全超冷”三大絕招,也就是全自動(dòng)制程工藝,超合金供電冷靜散熱,確保這頭性能怪獸能夠全速運(yùn)行。例如全自動(dòng)制程工藝就是指華碩顯卡100%采用全自動(dòng)制造工藝鍛造而成,保證GPU發(fā)揮最大功效,還可以讓顯卡長時(shí)間使用耐用度提升30%。

考慮到RTX 3090的TDP更高,因此在散熱設(shè)計(jì)上,華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡也下了一番苦功夫,專利翼葉片風(fēng)扇設(shè)計(jì)能夠最大限度地提高氣流,相比傳統(tǒng)的風(fēng)扇設(shè)計(jì)增加105%的靜態(tài)空氣壓力。而在供電選擇上,華碩顯卡采用的是航天品質(zhì)的超合金數(shù)字供電,為顯卡穩(wěn)定運(yùn)行保駕護(hù)航。

同時(shí)華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡沿用了 TUF顯卡裸露芯片的設(shè)計(jì),而部分鏤空的背板也可以讓玩家窺視風(fēng)扇中的奧妙,散熱器采用了直觸散熱技術(shù),將GPU熱氣直接快速排出,冷靜散熱技術(shù)又可以讓GPU溫度低于設(shè)定水平時(shí),使散熱風(fēng)扇停止轉(zhuǎn)動(dòng),保持游戲時(shí)的安靜。

盡管RTX 3090的TDP達(dá)到了350W,但是華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡仍然選擇了雙8pin的輔助供電,和目前大部分的電源相兼容,此外華碩還在8pin供電接口的背后配備了兩個(gè)LED燈,如果遇到供電不足的情況,就會(huì)亮紅燈,提醒消費(fèi)者。

在接口上,華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡擁有三個(gè)DisplayPort接口和兩個(gè)HDMI接口,完全能夠滿足發(fā)燒友的使用,可以說在低調(diào)外觀之中蘊(yùn)含著一顆卡皇的心。

與華碩TUF-RTX 3080-10G-GAMING顯卡相比,華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡配備有NVLINK接口,也就是說可以將華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡組建成雙卡,從而提升圖形性能。盡管華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡看起來十分地低調(diào),但是實(shí)際用料卻絲毫不妥協(xié),不愧于卡皇的稱號(hào)。
平臺(tái)搭建
為了迎接這款真正的卡皇,我們?cè)谄脚_(tái)選擇上也是煞費(fèi)苦心,考慮到在PCIe 3.0和PCIe 4.0測(cè)試中,顯卡的性能相差無幾,因此我們?nèi)匀徊捎糜⑻貭柨犷9-10900K處理器,同時(shí)ROG M12E作為目前ROG中的旗艦產(chǎn)品,自然也配得上卡皇RTX 3090,同時(shí)在其他的硬件選擇上,我們也采用了發(fā)燒級(jí)的產(chǎn)品,比如說HyperX的掠食者內(nèi)存,WD_BLACK SN750,可以說確保顯卡發(fā)揮最強(qiáng)的水平。


另外與RTX 3080相比,RTX 3090的TDP更高,因此對(duì)于電源的要求也就更加苛刻,對(duì)此我們選用了額定功率為850W的電源,確保整機(jī)能夠穩(wěn)定運(yùn)行。在游戲選擇上,我們分別以2K分辨率和4K分辨率進(jìn)行測(cè)試,部分游戲在4K分辨率下開啟200%的渲染從而模擬8K,默認(rèn)打開所有特效,如果游戲支持光線追蹤則開啟最大光線追蹤,在支持DLSS的游戲之中打開DLSS性能模式。
性能測(cè)試
作為圖形理論測(cè)試的首選,3DMark自然是最為流行的測(cè)試軟件,通過FireStrike、TimeSpy以及Royal Port分別測(cè)試顯卡在DX11、DX12以及光追性能,自然我們也使用3DMark測(cè)試了RTX 3090的理論成績。

在3DMark的測(cè)試中,華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡的性能大約比華碩TUF-RTX 3080-10G-GAMING顯卡高約15%的性能,與顯卡的參數(shù)相符合。
實(shí)際游戲測(cè)試
看完了3DMark的理論測(cè)試,相信大家對(duì)于這三塊顯卡的實(shí)際游戲測(cè)試也十分地感興趣,當(dāng)然理論測(cè)試只能說明顯卡的理論圖形性能,在實(shí)際游戲下,由于優(yōu)化的區(qū)別,實(shí)際的游戲性能差距會(huì)更大或者更小,尤其是現(xiàn)在部分游戲加入了光追性能,更是讓不同代數(shù)的顯卡擁有更加驚人的差距,那么在實(shí)際游戲測(cè)試中,RTX 3090和20系顯卡相比能夠領(lǐng)先多少呢?我們選擇了DX 11、DX 12以及光追游戲分別進(jìn)行測(cè)試,看看它們之間的實(shí)際游戲差距。


在實(shí)際游戲的測(cè)試之中,相比較華碩TUF-RTX 3080-10G-GAMING顯卡,華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡的游戲測(cè)試成績的提升幅度比3DMark的理論測(cè)試要低,平均游戲性能幅度在10%上下,在4K分辨率下的游戲性能提升比2K分辨率下要高,平均在12-15%,也接近于3DMark的理論測(cè)試成績提升了。

我們使用Furmark進(jìn)行GPU的拷機(jī)測(cè)試,在經(jīng)過15分鐘的拷機(jī)過后,華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡取得了64攝氏度的成績,這個(gè)成績可以說十分地喜人,說明散熱器已經(jīng)充分經(jīng)受住了GA 102發(fā)出的巨大熱量。

不過在有效地壓制住了GA 102核心的巨大熱量之后,顯卡的功耗還是跟上一代有很大的提升,在實(shí)際游玩游戲的時(shí)候,整機(jī)的功耗達(dá)到了480W,考慮到未來有消費(fèi)者選用的是銳龍9 3950X這樣的處理器,那么保險(xiǎn)起見一款750W的電源是合理的搭配與選擇。
8K游戲測(cè)試
華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡擁有24GB的顯存,官方也表示和2K以及4K相比,8K分辨率或許更加適合這款顯卡。那么華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡在8K分辨率下的性能表現(xiàn)究竟如何呢?
考慮到目前無論是8K電視還是8K顯示器都極難拿到,因此我們選用的是4K分辨率以及開啟200%的渲染度,或者在NVIDIA的驅(qū)動(dòng)設(shè)置中開啟DSR,從而實(shí)現(xiàn)8K分辨率的渲染模擬,值得一提的是,在開啟200%的渲染度的同時(shí),幾款游戲的DLSS則默認(rèn)處于關(guān)閉狀態(tài),而如果游戲支持DSR的話,那么就可以開啟8K DLSS,我們可以看看在開啟與關(guān)閉8K DLSS的情況下,實(shí)際的游戲表現(xiàn)究竟能夠相差多少。

在《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》的畫面設(shè)置中,可以很明顯地看到在開啟4K分辨率以及200的渲染度之后的實(shí)際顯存使用情況,達(dá)到了17GB,顯然如此苛刻的顯存使用自然只有擁有24GB顯存的RTX 3090才可以應(yīng)對(duì)。

我們選用了五款游戲進(jìn)行模擬8K分辨率的測(cè)試,包括《地鐵:離去》、《戰(zhàn)地V》、《守望先鋒》、《荒野行動(dòng):荒野》與《Control》,其中《Control》可以支持8K DLSS,可以看到華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡在《守望先鋒》中取得了60幀的成績,而其他的不支持DLSS的游戲平均幀率在30幀上下,值得一提的便是《Control》這款游戲,在8K DLSS的加持下,《Control》的速率可以接近60幀的成績,以及達(dá)到了網(wǎng)游《守望先鋒》的成績,和傳統(tǒng)的3A大作相比性能可以翻倍,可見在8K分辨率這樣圖形壓力極其巨大的前提下,DLSS絕對(duì)是捆綁8K分辨率的絕配。
專業(yè)軟件測(cè)試
從實(shí)際游戲來看,似乎華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡的性能提升幅度不是很大,那么RTX 3090的24GB龐大顯存究竟使用在哪里比較合適?除了游戲之外,實(shí)際上有很多的專業(yè)軟件同樣可以充分利用NVIDIA的CUDA單元,包括24GB的龐大顯存,在這里我們也使用兩款專業(yè)軟件來測(cè)試華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡。

第一款是OTOY的OctaneRender,Octane Render是世界上第一個(gè)真正意義上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。通過消耗顯卡的資源,就可以獲得更快、更逼真的渲染結(jié)果。想要完全發(fā)揮Octane Render的性能,內(nèi)存需要增加到64GB,而我們也正好搜集到了64GB的內(nèi)存。

和我們平時(shí)玩游戲不同的是,專業(yè)軟件在設(shè)置上較為繁瑣,想要讓顯卡發(fā)揮最大的性能需要進(jìn)行多步操作,比如說選用顯卡進(jìn)行加速而不是CPU加速。除了RTX 3090之外,我們也使用了RTX 3080進(jìn)行加速測(cè)試,看看大顯存是否有奇效。

在進(jìn)行一系列的設(shè)置之后,我們正式開啟渲染,讓顯卡處于全速運(yùn)行的狀態(tài),此外也通過GPU-Z來查詢顯卡的實(shí)時(shí)狀態(tài),通過監(jiān)測(cè),我們發(fā)現(xiàn)在顯卡處于全速運(yùn)行的時(shí)候,顯存的使用已經(jīng)達(dá)到了16.6GB,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了RTX 3080的10GB,當(dāng)然RTX 3090的24GB是完全能夠?qū)⑵溲b入其中,最終的渲染時(shí)間也證實(shí)了這一點(diǎn),那就是使用RTX 3090渲染的時(shí)間僅為38秒,與之作對(duì)比的是RTX 3080的渲染時(shí)間為6分18秒,快了將近10倍。

除了OctaneRender之外,我們也使用了Blender進(jìn)行視頻的渲染,同樣可以充分利用RTX 3090的24GB顯存,當(dāng)然和OctaneRender相比,Blender的使用就比較方便,只需要第一次渲染的時(shí)候花費(fèi)幾分鐘構(gòu)建相應(yīng)的渲染架構(gòu)就可以。

在使用Blender的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)顯存的使用需要11GB,也同樣超過了RTX 3080的顯存容量,當(dāng)然對(duì)于RTX 3090的24GB顯存來說是完全沒有任何的問題了。經(jīng)過測(cè)試,使用RTX 3090進(jìn)行渲染的時(shí)間僅為37.83秒,而如果是CPU加速的話,需要的時(shí)間大約是6分30秒,顯然RTX 3090的性能在專業(yè)應(yīng)用上發(fā)揮得淋漓盡致。
通過對(duì)于專業(yè)軟件的測(cè)試,我們得出的結(jié)論是,或許讓華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡用于專業(yè)場(chǎng)景更對(duì)得起它的身價(jià)呢?
總結(jié):Titan的繼承人,8K不再是夢(mèng)想
RTX 3090的出現(xiàn)宣布著自家才是真正的卡皇,通過對(duì)于RTX 3070、RTX 3080以及RTX 3090這三款顯卡參數(shù)的分析,實(shí)際上老黃是對(duì)顯卡進(jìn)行了“降級(jí)”處理,也就是說原本的RTX 3080應(yīng)該對(duì)位RTX 2080 Ti,RTX 3090則對(duì)位RTX Titan。與充滿性價(jià)比的RTX 3080顯卡相比,花費(fèi)2倍的價(jià)格享受高15%的性能以及14GB顯存自然是普通消費(fèi)者無法接受的,顯然RTX 3090更像是面向極端的骨灰級(jí)玩家,就和當(dāng)時(shí)位居天價(jià)的RTX Titan相同,也更像是信仰卡。

而華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡也和RTX 3080顯卡相同,低調(diào)無比但是毫無疑問成為新一代的真卡皇,而那些追求最為極致的性能的玩家來說,讓售價(jià)過萬的RTX 3090與幾萬的8K視頻與電視機(jī)相互配合,享受8K分辨率下60幀的流暢運(yùn)行,這樣想想,其實(shí)也不虧,當(dāng)然如果想要將華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡的性能發(fā)揮到極致的話,那么將這款顯卡作為專業(yè)應(yīng)用的神器也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,甚至比起游戲娛樂,將其拿來成為賺錢利器才是最好的歸宿。
24GB卡皇新登基:華碩TUF-RTX 3090-24G-GAMING顯卡首發(fā)評(píng)測(cè)


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